图鉴+1。

【小拉达:一天到晚都在寻找食物,是繁殖力很强的精灵。由于门牙一生都在不断生长,必须不停地啃咬硬物。

种族值:HP30,攻击56,防御35,特攻25,特防35,速度72】

“做得好,很有精神!”

精灵获得战斗胜利后,训练家要给予肯定,有助于提升它们的自信心。

这样精灵才能越战越勇,越战越强。

至于晕倒在地上的小拉达...

图鉴完成,经验到手,这只小拉达的使命也结束了。

无需担心它会遭遇什么危险。

精灵有一种人类无法理解的法则。

那就是不管遭受什么样的攻击,它都不会立即死亡。

就拿这只小拉达来说。

哪怕刚刚攻击它的是一只天王级别的龙头地鼠,小拉达也不会被砸死。

唯一的结果就是陷入晕厥。

只要没有后续伤害,躺个一分钟它便可以苏醒。

醒来后能吃能喝,活蹦乱跳,唯一的损失是暂时不能继续战斗了。

人类把这种状态叫做‘濒死’,或者‘战斗不能’。

‘濒死法则’是训练家之间展开精灵对战的基础。

如今,世界各地精灵对战盛行,甚至还有4年一次,全球规模的精灵联盟大赛。

这一切的一切,都建立在‘精灵丧失体力会陷入濒死,而不会直接死亡’这条法则上。

如果没有这个法则。

那么任何一场战斗都有可能造成精灵死亡,自然也不存在训练家大赛了。

不过需要注意的是。

当精灵陷入‘濒死’后就不能继续攻击了。

这时候若继续攻击,是真实伤害!

所以在精灵对战中,裁判至关重要。

一旦某只精灵陷入濒死,裁判需要立即做出判决,暂停比赛。

不然该精灵轻则受伤,重则丧命。

除了裁判,训练家之间也会注意分寸。

比如强烈的技能碰撞后,在视线不清楚,不确定对方精灵状态的情况下,训练家通常会停下来观察,而不会乘胜追击。

这是每位训练家都需要学习并遵守的对战礼仪。

“吱吱!”

“吱吱吱!”

“吱~!”

不知道什么时候,森林狼竟然聚集了许多小拉达。

它们警惕的瞪着螺钉地鼠,一边嚎叫,一边缓缓靠近。

“有点多啊...”

许易可不想被群殴,他赶紧带着两只精灵缓缓后退。

幸好小拉达目的只是为了保护同族,没有和人类硬杠到底的想法。

顺利离开后,许易就在森林外围的小路上不断前行。

除了小拉达这种常见的鼠类精灵之外。

他还遇见了蛇纹熊,探探鼠以及走路草。

探探鼠的警戒心实在太强。

许易还在百米外就被它发现。

别说螺钉地鼠,波波都无力施展,最后被其溜走。

至于蛇纹熊和走路草都顺利被击败,给他增加了两个图鉴。

林海森林秘境的精灵多样性还是相当优秀的。

仅仅大半天就碰见了6种精灵。

时间缓缓过去,

走过一大片茂盛的森林后,许易眼前忽然开阔。

千篇一律的草丛与灌木消失不见。

取而代之的,是一汪波光粼粼的湖泊。

湖泊整体呈椭圆形,直径应该有上千米。

与方才森林里的冷冷清清不同。

这里聚集着许多人,还有一顶顶遮阳伞竖立在岸边,显得相当热闹。

许易明白,他遇上钓鱼佬大军了。

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