鹰司佑介站起身,无所谓般地拍了拍裤腿上的灰尘。
他看向木芥子娃娃,“你费心给我说这些,是因为还要完成厄日游戏布置给你的讲述有关游戏机制的任务吧?而且我猜还有一定的数量要求,不,是时间要求,不然我刚才问完两个后你就该闭嘴了才对。”
“是又怎样,你知道了又能如何?”第二个木芥子娃娃依旧咧嘴狞笑着,“哈哈,可惜嘴长在我身上,你不问也没用,我会主动给你讲。”
得到木芥子娃娃的肯定,鹰司佑介心中更是松了口气,从厄日游戏的角度来讲,强制让木芥子娃娃额外做一些和游戏进程毫不相干的事,与其说是照顾新人玩家对游戏的理解,不如说是一种变相的保护和提示。
在完成任务前,即使玩家失误或者运气不好给予了木芥子娃娃分裂所有情绪躯体的机会,但碍于硬性要求也会放过玩家吗,选择在任务完成后再施展保底的致命一击。
时间拖后对双方都有利,让木芥子娃娃结束讲解的同时正好是对玩家最有利的时间点,双方都没有了继续瞎扯拖时间的理由以此让双方最后一搏,算是厄日游戏给予玩家最后的仁慈了。
也许是又一个秘密莫名其妙被鹰司佑介揭露,木芥子娃娃产生了想提前结束游戏的念头。
“啊,既然时间快要结束了,我却还有最后一个木芥子娃娃没有分裂出来,我要……”
来了,情绪引导的铺垫。
虽然游戏并未到最后一刻,它大概率也不会成功,不过鹰司佑介依然立刻打断道:“时间还有,还没到最后你通过即将输掉游戏的借口,而分裂出厌恶之类的情绪时间点。”
抖出木芥子娃娃的打算,让它获胜的方式公开在明面,它就不可能以自欺欺人的方式提前获胜。
木芥子娃娃张了张,后面想说的话果然还说不出口。
“呵呵,多活一段时间有什么用?”
鹰司佑介笑了,他笑得很开心。
“只多活几分钟的确没有用处,但我说出来只是想给你证明一点——”
“情绪游戏的所有机制我都已经掌握了,很遗憾,我们正式回到公平的起跑线,你恐怕要输掉这场游戏了。”
他没把话说满,因为这样会让木芥子娃娃“合理认为”自己输了,从而引导情绪。
只要达成让它切实的开始怀疑它有输掉游戏的可能性就实现了他的目的。
惊诧的表情从第三个木芥子娃娃脸上一闪而逝,可鹰司佑介的表情又全然不像是毫无根据的狂言,第四个木芥子娃娃歇斯底里地吼道:“别再装腔作势了,哪怕你确实说出了所有的游戏机制,你也根本没有获得游戏胜利的可能!”
“是么,我真的有说完所有游戏的机制?我想,应该还有最重要的一点我没有说过吧。”
“什……什么?!”
“除了预设的七个情绪外,当你产生其他情绪时,时间会被裁剪。”
“你……不对,你在说什么疯话!”
“而这个机制,就是厄日游戏赋予我终结情绪游戏的唯一底牌。”
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