【装备名称】跃动之靴
【等阶】白色
【类型】足部装备
【耐久】25/25
【属性】护甲值+2,敏捷+1
【效果】跳跃能力强化20%
...
【装备名称】火球项链
【等阶】蓝色
【类型】饰品
【耐久】28/30
【属性】护甲值+2,精神+2
【效果】每二十四小时可释放一次Lv1级别的火球术,每次释放消耗一点耐久
【火球术Lv1:聚集火元素形成直径10厘米的燃烧火球。技能射程20米。单次消耗20点能量值。】
...
【道具名称】能量药剂(微)
【等阶】白色
【类型】恢复类
【效果】服用或注射后,可恢复部分能量
...
【道具名称】敏捷药剂(微)
【等阶】白色
【类型】增幅类
【效果】服用或注射后,敏捷值提升10%,持续1分钟
...
【飞刀:耐久度为1,锋锐值为1,一次性投掷道具。】
三天时间,秦政的等级又提升了两级,后续开箱运气也还可以,陆续又获得了一些装备和道具。
其中,每日一发火球术的蓝色项链是最具价值的。
以火球术的杀伤力,体质低于20点的单位,若是没有相应的能力或装备,一发命中直接被秒,擦到磕到也会重伤。
威力十分强悍。
之前遇到两个比较难搞的宝箱营地,秦政就是依靠火球术的威力震慑野怪才勉强打了下来。
不过火球项链这件装备好用是好用,就是每用一次便要消耗一点耐久,以及每日仅一次使用机会,这就注定了这件装备只能当做杀手锏,非关键时刻不能用。
“法师职业不管在哪个游戏里都是爷啊。”
秦政叹了一声。
能使用火球术的装备在他这里是消耗品,杀手锏。
但法师相关的职业玩家却是人人都能手搓火球,将这个法术作为常规战力来使用。
甚至只要他们的能量值撑得住,连续搓十七八个火球出来也不是难事。
一般情况下,领主玩家对上法师玩家,如果手上没有强势的英雄或是强力的兵种,那只能用手下的人命去堆,去耗空法师玩家的能量值,用数量对抗质量,这才能有胜利的希望。
当然,法师玩家也不是傻子,他们见势不妙也会跑。
要是领主玩家没能咬住包围他们,被法师玩家放了风筝,那等手上的士兵死的差不多了,领主玩家也就GG了。
法师职业的玩家虽然厉害,但秦政实际也没太羡慕。
游戏上周目死在他手下的法爷没有一百也有八十了。
别的都不说,光是一个对法师专用部队--破法者,就够法师玩家受得了。
高体质抗性高敏捷移动的兵种加上全套抗魔装备与破法武器,单单一个就够法师头疼了,更别说还是一群。
关闭了状态面板,秦政开始蒙头赶路。
今天是游戏开始的第六天,绝大多数玩家基本还只有三级四级五级,少数比较惨的玩家甚至可能只有两级。
秦政这等级看着不高,但其实已是游戏里风毛菱角般的存在,尤其是他还有不少装备道具。
以他现在的实力,妥妥位列游戏中的第一梯队。
只不过秦政明白,要不了多久,他的实力就会被其他玩家赶超,然后远远将他甩开。
毕竟,他是走势力流路线的玩家,每升一级,光是自由属性点就差了个体玩家五点。
技能方面也基本都是辅助类的,缺少杀伤力。
一旦他的属性数值不再占优势,那很容易就会被其他个体玩家干翻。
现在这段时间,是秦政个人实力的最后优势期。
过了这段时间,他就只能像常规领主玩家一样,居于幕后,指挥士兵冲锋陷阵,厮杀战斗了。
“就让我再尽一把力,带着领地起飞吧!”
一道精光自秦政眼中掠过。
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