“啊!差点忘了,18岁至30岁随机分配吧!“
李远吩咐道。
【好的,宿主,第21-39层全面启动人造人孵化程序,目前该区域暂时关闭一小时。】
【当一百名人造人孵化完成后,21-39层自动开放。】
言毕,V就消失了。
李远对V的工作效率很是满意。
不过游戏与现实的区别就是,在游戏当中,只要点击孵化人造人按钮,避难所当中就会瞬间出现人造人。
可现实之中,李远还得等待一小时的孵化时间。
这也是游戏具现现实之后所产生的不同之处。
李远看了眼末世降临倒计时。
【22:15:29】
“只剩下22小时了……”
李远微微皱眉,原本以为24小时的时间还算充裕。
毕竟在游戏里面,玩家仅有十分钟的时间做准备工作。
可在游戏中,所有的设施都能在一瞬间完成修复,人造人也能瞬间孵化。
游戏当中的时间,与现实中的绝不能混为一谈。
“这样看来,时间有些紧迫,得尽快做好战略部署!”
李远自言自语道。
【请问宿主是否需要系统提供末世降临之前的战略建议!】
“哦?战略建议?”李远眼睛一亮,玩游戏的时候可没有这种建议。
不过现实中他绑定了系统,得到开挂般的辅助也理所应当。
为了稳妥起见,李远决定听一听系统的建议。
反正是否采纳,决定权也是在他自己。
“可以,说来听听!”
紧接着,李远面前浮现出几条系统给出的分别以红色(高度紧张)、黄色(轻微紧张)、蓝色(建议处理)的几条待办事项。
红色建议:避难所缺乏可持续性发展的各种物资,其中包括但不限于食物、各类种子、石油、淡水等物资,请尽快采购!当生活物资采购完成后,系统的种植养殖基地将会自动启动,完成食物链的闭环供应。
黄色建议:末世降临后灾难降临,战争也将全面爆发,除了天灾之外,宿主还将面临人类武装力量的劫持和抢夺,为了防备同类残杀,请宿主立刻修复兵工厂以及将各类军事武器投入到生产当中。
蓝色建议:完成避难所停机坪的防空设施维护,并设置相应的自动攻击指令。(避难所的地面防御目前是防核爆级,短期内不用升级,但由于兵工厂目前处于沉睡阶段,地表建筑三楼楼顶的停机坪已闲置,宿主可抽空处理。
避难所区域介绍:
【避难所层数越往下核心设施越多,从地面层到避难所底部层分别1-50层】
【我们目前所处的位置是1层,也就是整个避难所最接近地表的区域】
【地面1-5层,是兵工厂和武器库,那里用以制造、维修汽车,飞机,轮船以及相应的现代化战争武器】
【6-10层是补给区,其中分为食物库、蔬菜瓜果种植基地、冷冻库、弹药储存库、休闲娱乐库等多功能区域。】
【11-20层是医疗区、医疗实验区、设备维护区、学习区等综合区域。】
【21-39层是人造人基地,以及居民生活区,每层楼拥有上千间居民寝室,以及空气净化设备和水质净化设备、网络设备等。】
【40-50层,是宿主的个人区域,其中,40层具有‘脱轨设备’,当避难所发生重大意外事故时,宿主可启动脱轨设备,将40-50层的设备与其他层数完全隔绝。】
【而这其中的第50层,乃是避难所的核心安全区,掌握着整座避难所的一切设施开关枢纽,及自毁程序。】
【只有宿主有权利掌控避难所!】
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