这还是周易第一次尝试使用灵打之术。

不是不知道事先演练的意义。

而是魂力总不够用,不舍得。

现在肯用,主要也是因为能看见利。

‘嗖!’的一下就蹿跳到了树上。

落点很刁钻,树上的阴魔想要看到他,得低头向下看,却又被繁多的枝干所挡。

随后周宁就化作一道带着若干残影的直升而上。

升龙踢!

这不是周宁曾掌握的战斗技巧。

或者说,任何一世,都不曾掌握这样的战斗技巧。

但这也不是神我无中生有变出来的招式。

在周易的记忆库中,相关信息是存在。

只不过它来自于某几款游戏类似动作的融合和变形。

这就是神我,祂的强大主要在于、能以绝强的意志,随时随地摆脱常理对认知的束缚。

弗莱迪在噩梦中无所不能。

尼奥在矩阵的世界可以是神。

但弗莱迪仍旧是个玩爪刀的阴影贼。

尼奥也不过是学超人飞一下下。

根本没能将修改规则的强大发挥出来。

不光是因为想象力不足,更多的是因为认知的牢笼时刻束缚着其意志。

就如最初,理智告诉他,人不可能助跑跳过几十米的距离,这不符合常理,结果就真跳不过去。

认知形成了惯性,哪怕是在梦界,也依旧自我受束。

周易倒是能够通过《归元诀》带来的能力,取消相关认知的信息关联。

但他不敢,他怕忘记了呼吸窒息,又或摔倒在5厘米深的水洼里将自己溺毙……

人体是复杂的机器,纯手动,哪一个环节疏忽大意,操控不到位,都可能酿成恶性事故。

神我敢,恒定超发挥状态,突破常规,又快又稳,老司机。

升龙踢蹬爆一头阴魔,接旋风腿刀轮般旋死三个,躲过一头阴魔手臂蛇咬般的攻击,以吞吐着锐芒的鹤嘴手型,侧横击戳碎这阴魔的心脏。

随后在树枝间无视地形,一个滑铲脱出包围,鹰爪撕裂手臂,虎爪扣碎头颅……

阴狠凶霸,还不讲道理。

阴魔气的嗷嗷直叫,唤醒了附近枯死木上更多的阴魔加入围攻。

而周易就仿佛是长坂坡一役成名的赵子龙,杀入又突出又杀入,反反复复,所过之处,死伤无算。

30分钟后,周易站在山门内清点收获。

山门外三丈,大量阴魔堵在那里疯狂咆哮。

当然没有声音,毕竟嘴都没有。但肢体语言很容易辨认。

魂力不能用尽,因为日常生活也是有魂力耗损的,而强行榨取式生产魂力,对灵魂和躯壳都会产生巨大的负面影响。

周易现在还剩39点魂力,按比例缩减,回归现实,顺带着退出艮山式的增幅,会抹掉13点魂力。

26点,凑合够用了。

今次的冒险只能到此为止。

有些不成体统,山门口转悠了一圈,就又被逼回来了。

但周易很开心,因为收获满满。

这些阴魔,打死后必掉魂晶,外形像是小拇指指甲盖大的碎宝石,五颜六色的。

魂晶能够提炼出魂力,不同颜色的魂晶,所能提炼出的魂力也不同。

周易第一时间就意识到了魂晶的好处——可以囤积。

魂力能通过睡眠恢复,具体恢复多少看情况。

情绪,睡眠质量等等,都会影响结果。到目前为止,周易还没有遇到一次性回满(顶到上限)的时候。

更重要的是,他现在还不会压缩魂力。

也就是说,最多126点魂力,撇去6点最低保底,120点魂力,是他的可支配资源。

比如说躯壳改造,全身骨骼,一个批次一个批次的刷,这是最好的。

毕竟现在掌控度有限,一旦不能成体系的整刷,而是分开整,最后就很可能七高八低,参差不齐。

可全身骨骼刷一遍需要210魂力。

明显不够。



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