量级的特点就表明了在它面前,在它的眼里,一切都道理和逻辑都是毫无意义的,它不认任何的设定,也不认任何的真理,它只认一个非常简单粗暴的比大小公式,一种斗兽棋规则,一次最简单的直观的比较,并且作为最高等级的强行包含和我不认你的不认等等因素叠加出来的它,它还能是再次具备单方面让所有存在都认它的特点。
既2必须是大于1,所以2必须是一巴掌无条件单方面秒杀1,无论1有多少合理的计划,多少外部环境因素影响,多少特殊能力和其他别的玩意,在量级眼里这些都是通通不认,不算数的,在它面前它只认你是1还是2,所以2还是必须能一巴掌无条件无视1的一切而一巴掌秒杀1,如果你想秒杀回去那么你就必须得是3——而这个3要怎么来,一个是1+2=3,一个是小小的叠一次战力盒子,1+1秒2叠2再秒2最后等于3,于是3必须是秒杀2以此类推。
可以说。
在量级面前,什么科学技术,什么玄幻魔法,什么特殊力量,什么光环效果,什么设定剧情,全部都通通变成了毫无意义的废纸,就算是你是比对手先进一百亿年的外星文明,只要你的“量级”没有高于对方,对方哪怕就是一群没开化的猴子拿着石矛石斧也能一刀一个小朋友秒了你全家。
不过这种情况一般也属于极端之中的极端个例,正常情况下你比对手先进一百亿年那你的量级肯定也是要比对手高对等水平的。
就量级体系正式成立到现在,还真的没有遇到过这种情况。
而现在话说回来,人类帝国的现役部队很多装备呈现了明显的“技术水平对不上文明水平”的现象就是得益于量级体系的漫长干预。
人类的量级取决于帝国,帝国的所有存在都具备着最基本的量级保护,自然帝国士兵使用的“反物质武器”就一定是强于其他文明手里使用的“反物质武器”,哪怕这俩就是一个东西。
须弥文明不属于人类帝国,那些原帝国人脱离帝国加入须弥的瞬间就已经不在享受这些无形无意的福利,不受帝国量级体系加护,但须弥却属于白叶麾下的世界树,白叶虽然量级很低但世界树来自于神秘能量,所以在量级公式之中可以叠一个,须弥叠世界树再叠神秘能量破格化强行把须弥本身的背景量级抬进和人类帝国对等的水平内。
一来二去,这也导致了须弥和人类帝国乃至帝国麾下所有文明之间反而又回到了最为纯粹的普通文明vs普通文明那一套公式上了,两个量级对等就等于量级不存在,双方的部分量级特效都对对方无效,自然也不会存在什么任何一方一发子弹秒对方一艘多元宇宙战舰的事情,变成了想要摧毁对方这艘战舰你就不能借用文明自身的背景量级,需要使用个体自身的个体量级来释放出对等想攻击出来,让个体叠一次量级,相当于一个战场上存在俩量级。
而帝国因为量级体系的问题很多装备技术其实没多先进,这也就导致了现在须弥士兵竟然单兵装备比人类帝国的正规军还要强,还要好的。
须弥和帝国之间重新回到了原始文明之间互相比拼科学技术,力量体系的正常竞争环境之中了。
而现在,白叶需要在意的就是帝国的仆从文明并没有受到这种逆天体系的影响从而落下技术的开发,有这非常多强大到技术武器,并且对方因为属于帝国一员,文明背景量级被抵消了。
现在能正常生效的,只有作为须弥文明整体内一个个个体自身的量级。
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