他穿越前就不是一个资深游戏玩家,而且虽然玩过不少游戏,但对于怎么制作游戏,终究是一个外行。

但穿越者的bug之处就在于,仅仅根据对未来游戏发展趋势的了解,就能提出不少有用建议了。

譬如针对《生化2游戏,王维建议大刀阔斧地推翻《生化1的风格,加入越肩视角,使得玩家可以自由地瞄准射击,彻底颠覆了前作的固定视角玩法;

而且,在和敌人互动的场景、大boss设计、紧张的战斗节奏和氛围渲染上,他都提出了不少创新性的想法,让辜锦光很是耳目一新!

——好吧,如果有另一时空的“老玩家”在此,就会明白王维的想法均来自于一代经典之作、对许多tps游戏都有着举足轻重影响的《生化4!

这也是王维印象最深刻的《生化系列游戏。

“……暂时我就只想到这么多,嗯,游戏制作上我不太懂,你们斟酌着采用吧。”

王维最后交代道。

“……”

辜锦光不知道有一个词叫做“槽多无口”,但他此刻的心情无疑完美对应上了——

“尼玛,你这如果叫不太懂,那我们算什么?幼儿园水平吗?”

不过,吐槽归吐槽,老板对于游戏有着“真知灼见”,绝对不是一件坏事。

起码,面对以五大为首的影视公司,还有一些游戏行业头部公司的挖角,辜锦光是嗤之以鼻的——

真以为每个老板都是王维吗?

跟随着这样的老板,肝是肝了点,但对于任何热爱游戏的人来说,磨炼几年下来,进步也是相当明显的;

更重要是,能做出经典游戏的机会太大了。

——没有游戏人不想参与创造一款经典游戏的!

《生化1并不算一款经典游戏,尽管它获得了不少专业人士的赞誉。

在辜锦光看来,因为对硬件的妥协,对开发周期的考虑,还有技术不成熟……《生化1只是他的试水之作。

倒是王维提出的《生化2,很有希望成就经典之作。

“只不过,这就需要精心的打磨了,制作周期可能跟不上电影上映的步调……”

辜锦光可没忘记这款游戏探索“影游联动”策略的初衷。

王维却没想过一口吃个胖子,摆摆手道,

“没关系,经过第一部电影和游戏的联动,热度已经起来了,《生化2游戏只要能在第二、三部电影上映中间面世,就能借到电影系列的力;”

“而届时游戏的发售,又可以为第三部电影进行预热……不是必须同期上市,才算影游联动的!”

“好吧,只是这样一来,剧情设计上的要求更高了。”辜锦光琢磨道。

“敦煌有足够的编剧。”王维轻松把工作甩了出去。

“不只是编剧,游戏部门也要招更多的人了。”辜锦光趁机提要求。

“招人?嗯,应该的,敦煌手上的大ip越来越多,要上马的游戏项目也必然会越来越多,是该多招点人了。”

王维摸摸下巴,同意了他的要求。

“总觉得这么发展下去,游戏开发的工作,会占据敦煌和微博科技业务的半壁江山啊!”

轻易获准扩大游戏部门后,辜锦光不禁发出这样的感叹。

对此,王维笑而不语。

——这可能性还真不小!毕竟,彼世就有一个万亿市值的南极生物,真的靠游戏业务就撑起了半壁江山!

谁又说得准敦煌微博科技联合体未来会不会成为最大的游戏运营商呢?

……

本章已完 m.3qdu.com