片刻后,两人又跟没事的人一样回到了各自的岗位工作着。

最后李青又忙了些东西,最终确定了电影的长度,1小时30分钟左右,这是个很标准的长度了,现在剧组的各个岗位也是在有序的进行着招聘,过几天就会有一次招聘面试会,报名的人也是不少,最终也是由小秘书一番筛选,确定了第一次招聘会的名额。

现在其他的到也没什么了,现在李青的重点放在了改剧本上。

“差不多了,该研究下剧本该怎么改了。”李青揉了揉太阳穴,看向了电脑。

既然都是拍电影了,还要进电影院所以剧本这方面肯定得好好改改,好在宋智的剧本各个方面各个设定都是非常的详细,所以改起来上手也是很快。

李青是先简单看了下宋智在他设定的剧情框架下加了哪些剧情,另外就是设定又多了那些,一番阅读后李青也是确定了剧本的改编方向。

既然是要进影院的,肯定很多方面还是得向规则妥协,后宫结局这些肯定就不行了,现在也只有三个选择,只爱一个人,或者开放式结局,又或者全部毁灭拍锤子感情戏。

“有些难选择啊。”李青沉下心来思考了下。

爱一个人呢也算是对前期感情戏铺垫的一个收尾,作为结局是很不错的,但以此往后的话其他角色的戏份就不能太多了,这人可能引起喜欢其他角色的观众的不满,当然第一部应该没问题,感情戏不多,主要是突出一个末世凄凉,后面才会慢慢多些人情味。

而如果这样拍,那之后的第二部第三部就不能再加太多的别的角色的感情戏了,毕竟游戏的定位是多女主的,那么多感情戏,如果突然删了,李青还是觉得有些可惜的,或许以后可以拍平行世界其他角色的感情戏结局。

目前第一部的剧情是实验室的剧情占三分之一,而跟女主薛念的剧情倒是不多,就是后面一点,所以酝酿也不多,所以第一部担心的倒是不多,但还是得按长线来看。

而如果是开放式结局,这个就刚刚好了,可以放长线,立下悬念让观众有些意犹未尽的感觉,但是这样的话可以继续拖着到下一部,也可以让观众有想看下一步的欲望。

“这可能就是跟断章狗有的一拼了吧?看来屠龙者终成恶龙。”

李青又想起了自己以前追小说时的经历,某个作者断章老是在关键位置,最后写了个一百万就烂尾了,一大堆坑没填,那可把李青给气的,当时的李青还觉得那本小说些的不错,但现在看着还是满满的尴尬。

回归正题。

反正又没在一起,第一部是只是认识,第二部就可以开始酝酿感情了,然后适当的加点别的角色的感情戏。

当然也不能加的太满,那可能就过不了审了,而且可能会乱,这是电影不是游戏,游戏可以读档重来,但是电影不行。

所以两种结局走向都是各有好处,各有坏处,只能在两边进行取舍,或者也可以整多个结局,不过就比较费劲。

但按照李青心里的想法,主要看到还是想围绕男主和女主薛念来的,反正都是为了捧自己老婆,电影重心肯定不会太高。

思考一番李青还是决定了电影还是按照单女主线来改,至于什么时候官宣那就是另一回事了,反正前几部能不能在一起是个迷。

但是肯定得跟着游戏剧情进度来走,每个角色也是得出现,也得适当加点男性角色,保持下平衡,不然全是女角色,就一个男的也不太合适。

而且李青也知道自己的电影主要卖的还是特效和画面,所以剧情其实并不重要,虽然李青不觉得自己游戏的剧情有多差,就那个世界观还是很诱人的,但是不能预期太高,还得看观众能不能看进去才是主要。

就单主角和薛念的剧情,然后其他女角色出场辅助,但不过多加感情线,就是那种适可而止的就行,然后适当的诱导观众想看其他角色的剧情就去买游戏体验。

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