面对两个目光悲愤的玩家,楚天河果断的选择了跑路。

“现在算是知道了自己和玩家的关系了,可我自己要怎么升级呢?难道得和那些玩家一样去做任务?”

楚天河有些摸不着头脑,但当务之急是忽悠玩家给自己打工,在反复实验两次“建立势力”后,这才知道成立势力所需要的三个条件和成立后的好处:

1.势力总部的仓库至少要存有5000两黄金,最少有20名成员

2.势力的首领必须有称号

3.需要一个地方成为总部,并挂上牌匾,当所有牌匾被打碎时,势力将被强制解散

而成立势力后的好处则是让楚天河一阵兴奋:

1.势力所在所有的成员在完成任务后,会抽成百分之1的财物和经验进入势力的公共仓库,由掌控人分配。

2.在势力江湖名声提高后,全体人员会获得属性加成

3.势力可搭建“复活点”,直接将战死成员复活在复活点上

4.势力成员和其他势力的好感度将部分扩散至势力本身

5.开始势力商店,玩家可以用贡献值,经验点和财物交易商品

“成立个势力竟然还需要明确的地盘?果然万物不离房地产。”

楚天河吐槽了一句,越发的感谢大哥给自己弄的“锦衣校尉”这个荣誉官职,真真给他省去了许多的麻烦:“现在就差个地盘了,为了保证安全,后面最好再多弄几个地方。”

楚天河不准备把“六扇门”的消息透露给任何人,玩家们的存在是他最重要的一张底牌,之所以取名为“六扇门”,就是因为玩家们或多或少的再现实中听过这个机构,会自己脑补出这个机构的牛B之处,方便自己忽悠,但实际上江湖中根本没这个门派。

“先找个隐蔽点的地方建立总部,对了,城东的工坊区就不错。”

工坊区是他曾经牵头成立的大型作坊区之一,那里呆的大部分人都是穷苦人家的木匠,在那里成立总部会极大的减少被人发现的机率。

“招工:木匠(20人)”

“要求:50岁以上,越懒越好”

“工钱:五两银子,不包吃住”

在踢出了几个带头内卷说自己能吃苦又勤快还便宜的木匠后,楚天河很轻松的就凑够了20人。

将这些木匠带到一间门面只有40平米的小店前,楚天河掏出了一摞契约文书:

“签了这份契约,从此你们就是六扇门的人了。”

20来个老木匠懵逼的看了眼那淡的都快看不见刻字的招牌,其中一个老汉忐忑的问道:“敢问东家,这上面写的是什么?”

“哦,是梵语。”楚天河为了彻底杜绝这里被玩家找到的可能性,特意用传说中极西之地孔雀王朝的梵语书写,心想这下总没人认得出来了吧:“好了,你们还有什么问题?”

“容老汉再多嘴一句,东家到底想要我们做什么?”

这是起了疑心?也对,但凡有点智商的人,都不会相信天上掉馅饼的事。

MD,工资开高了果然会出问题啊!下次给你开一贯钱,看你还问不问十万个为什么!

为了安抚“六扇门”的第一批老员工,楚天河只能开启了胡说八道模式:

“家父在世时是个名噪一时的制门木匠,他的规矩便是一年只刻六扇门,为了纪念他,也是遵循他的遗志,故命名为‘六扇门’。”

爹,对不起了!孩儿不是故意的!

听到这个说词的木匠们这才恍然大悟,但很快又有个实诚人问道:“可这么小的门面,我等20余人也站不下啊!”

“诶,家父曾言,一副好的作品需要灵感,所以你们只需要两人轮换来此,保证这里时刻有人便可。”

“两人轮换......这......这岂不是上一休十?”



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