既然物品属性标明为宠物玩具,自然就有其魔力。

小九叼着骨头玩具耍了一会,心情就变得越来越好。

【提示:你的宠物“小九”,玩耍了你所赐予的玩具,心情愉悦,对你忠诚度提升+2,目前忠诚度为74。】

“唔,不知不觉间,忠诚度都74了!”

照这样发展下去,想要提升到一百也不是太难的事。

休息足够之后,顾玄准备往下一个地牢而去。

这次足有三个石门需要选择。

老规矩,查看导航列表。

【箭阵机关(进入有效范围之后将会触发);距离20m——导航。】

【箭阵机关(进入有效范围之后将会触发);距离20m——导航。】

出现的两个箭阵机关信息,居然出奇的一致,连导航距离都是一样的十米。

难道是两个机关重叠在一块?

显然不太可能。

顾玄想到自己所处站位,就站在中间位置。

三个石门是呈直列并排,那么自己站中间,左右则还各有一个石门。

真相只有一个!

并非两个箭阵重叠,而是左右各一个。

那么,正确通道便是中间这个石门!

稍加推理,就可以得出答案。

为了确定,顾玄还将两个箭阵目标都进行导航了一次,光标所指引方向,果真就是左右两边石门。

顾玄推开了中间石门。

一条通道出现在眼前。

带着小九走进去,一路很是安全。

直到抵达三号牢室。

更准确的说,距离三号牢室大门,其实还有一段距离。

这段距离的通道,地面出现一个个方形格子,就像铺在那儿的地板砖。

颜色很奇特,为纯黑与纯白,间隔组合着。

顾玄对这些黑白格子数了数,共计100块,黑白各占五十,以10×10的正方形分布。

当顾玄目光凝视黑白格子,规则信息出现。

【踩着格子过去,每一行只有一块格子是结实的,剩余九块则是虚浮的。】

【踩中结实格子可以站稳,踩中虚浮格子则会掉落。】

【警告!不可使用任何手段去略过格子。】

规则里没有说明将会掉落哪里,但肯定不会是好地方就是了。

而警告内容,也是为了不让有些人利用什么手段,直接越过去,不按照规则踩格子。

同样的,也没说假设违规会怎样。

顾玄想起以前有玩过类似的踩格子游戏,基本全凭运气。

如果有多人同台的话,可以先让别人去试水,确定哪块格子是安全的之后,自己才立马跟上。

但现在没有其他人。

顾玄在想,如果换别人来,是否真的只能全凭运气了?

难道不能有什么取巧的地方?

比如没有多人同台,那使用物品去测试行不行?

反正规则里没说不能使用这种手段,顾玄很想试试。

从背包里取了几块石料,随机向着格子扔去。

石料扔到那儿之后,全都安然无恙。

不可能这么巧,几块石料全扔中安全格子。

比如其中有两块,是扔在了同一行之上的。

每一行只有一块是安全的,这种情况就断然不可能发生。

总的来说,扔物品测试的方法没法用。

看来,正常情况下,还真只能全凭运气去赌了。

顾玄开始查看导航列表。

本来挺忐忑的,不知道导航能否细致地检测出每一块格子的不同。

而当顾玄看到列表内容的那一刻,终于是松了一口气。

【虚浮的白格子;距离1m——导航。】



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