“走走走!兄弟们来活了!”
“......”
另一边,叶枫的工位。
他正在摸着自己的大黄。
刚才的事情实在是太尴尬了。
“大黄,你说我吐槽公司被发现了,明天会不会因为左脚踏进公司就被开除?”
大黄蹭了蹭他的手。
仿佛在跟叶枫说没事。
叶枫也露出一副坦然的表情。
“开除就开除,反正我设计游戏也没靠过他们!”
不过游戏发行的事情看样子是要自己解决了。
回来的路,他发了一条微博求助广大网友。
希望会有热心的网友能告诉自己游戏的发行流程。
下一秒,他的微博传来不断的提示音。
“叮咚......
他点开微博,眼中闪过几分欣喜。
有很多网友回复了他的那条求助微博!
“这世界还是好人多啊!”
他开始仔细查看网友们的评论。
有很多都是在教自己怎么发行游戏。
甚至有位贴心的网友给他来了个图文并茂的教程。
“大佬你听我说!发行游戏先搞版号!版号是最重要的!”
接着他看到了这位网友教程里申请游戏版号所需的材料。
游戏的总体脚本,演示光盘,各种复印件和申报表......
叶枫松了一口气。
“这些东西还是很好搞到手的!”
看来发行不会遇到什么大问题。
接着他继续询问这位热心的网友。
“谢谢你的教程,请问搞到版号之后要干什么?”
过了几秒,他收到了回复。
“有了版号就能发行了!”
叶枫有些惊讶。
这么简单吗?
之后可以发行游戏了?
那么就有一个新的问题需要解决。
那么多发行游戏的渠道,要选择哪一个比较好呢?
于是他继续在微博提问。
“请问具体发行要怎么做?”
不到几秒,就有网友回复了他。
“有版号了哪里还要考虑这么多?直接发就行!”
“版号下来了随便发!就算你用个种子发都行!”
叶枫不由得露出惊讶的表情。
真就这么简单?
看来自己不必纠结到底用什么渠道去发行游戏了。
提到种子,那自己还是有点发言权的!
他可太熟悉种子链接要怎么搞了。
“好,那我就用种子发行游戏!”
叶枫在热心网友的帮助下。
开始准备游戏版号的申请材料。
游戏的总体脚本和演示光盘是最简单的。
系统可以直接导出来。
不过在填申报表的时候。
叶枫停住了,他遇到一个问题。
申报表有个发行者选项。
他是填公司游戏还是个人游戏好呢?
虽然《只狼》是自己独立完成的。
但是现在他在北岳游戏公司班。
自己也算是北岳的一员工。
随便乱填,以后说不定会有争议。
叶枫一时间难以抉择。
如果再去刘亦的办公室,他可能会尴尬得脚趾抠地。
毕竟自己在微博吐槽公司的事情被发现了。
但是,现在发行《只狼》的试玩版也是真的很重要!
这可是他自己花费了很多精力设计出来的3A大作。
思考再三,叶枫做出了决定。
“还是去问问吧!”
见刘亦可能会尴尬,但是见他的助手应该不会。
去问张寒就没事了!
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