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第二场比赛正式开始,台下的观众们换个坐姿。

地图不大不小,人族在地图的左下角位置,神族在对面。

林诺这一把选择的是很少见很少见的大和机械化,还真没怎么见过顶级人族用大和机械化打顶尖神族。

世界第一人皇曾经有尝试过,不过因为太贪的原因,导致枪兵数量不足,被对面猛男一波带走。

不到八分钟的时间输掉比赛。

林诺个人认为大和机械化并非不能打,就是容易被对面打死而已……不过这些都不是问题,不这么打,对面给他的压力也不会小。

「glh」

「glh」

林诺前期的运营其实没有什么特殊的,没有派农民探路,贪这么四五十的晶体矿。

对面的探机又来干扰!

没有办法,只能拖出一个农民和她拼刺刀。

松岛雾奈似乎没有拼刺刀打算,见没什么机会,又拉走探机。

建成的兵营先出一个死神,然后就是二基地、重工厂,也没有忘记在二基地之前补一个地堡。

死神出门,准备去侦察一下神族,看看对面打算玩些什么。

建完地堡的农民再修一个补给站,将主矿路口堵死。

兵营出一个枪兵呆在地堡里防守就行,顺便给它挂上双倍挂件。

再来说一下死神,对面二矿已开,直接从路口大大方方地走进去,追猎者紧急赶来。

两个传送门,一个水晶塔,二矿也没有看到水晶塔,松岛雾奈应该是有把什么东西野在外面。

会是什么呢?

不出意外应该是星门,那么是先知还是凤凰,还是虚空辉光舰呢?

没有被打掉的死神开始跑图,家里面的重工厂挂上科技挂件,准备出一个导弹车防守。

林诺接下来其实有三种打法,第一种就是出两颗寡妇雷,防一手对面的野先知,然后接投雷,再接大和。

第二种就是挂科技挂件出坦克,就不是以进攻为主,而是以防守为主。

第三种就是导弹车,这个选择的可能性其实是最小的,林诺不准备用寡妇雷防,也完全没有投雷的想法,所以选择出导弹车防守。

如果对面打的太猛,他就使用出必杀技——拖农民!

他的枪兵是不停的,什么都可以停,但是枪兵不能停。

地堡的位置有些偏后,四个枪兵占满地堡。

林诺选择出导弹车,防守一定程度是不如出坦克的。

前期的追猎没闪现,也不可能慢悠悠地走过来,扛着坦克的伤害进攻。

台下,

“卧槽,聚变芯体!!这是大和机械化吗?林诺竟然选择相当少见的大和机械化,还是说他有构思出什么新的战术吗?”

观众们有些沸腾,发出一声声惊呼。

“大和打追猎者占优势吗?”

“得看数量,如果追猎者的数量很多,闪现近身,瞬间秒掉大和也不是不可能!”

“我认为松岛雾奈完全不会想到人族会玩大和机械化,她未必会有什么应对。”



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