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林诺脸上的表情很平静,手上的动作也不乱。

对面目前的战斗部队的配置就是先知加追猎者,兵营的具体数量尚不知道,心里只是有点猜测。

赔本应该是在等闪现,追猎者的闪现技能。

林诺同样在等兴奋剂,两辆导弹车后接坦克,枪兵光头不断,出完铁鸦的星港和兵营互换挂件,双倍出运输机。

虽然三矿开不出来,农民的总数量落后,但是他的三基地是有建的。

铁鸦简单巡视一圈,并没有看到对面的侦测器,于是出门前往敌方二矿骚扰。

随着时间的推移,第一辆坦克架在二基地的旁边,枪兵位于前位,对面的追猎者不断露脸,有些蠢蠢欲动。

林诺能猜到对面的打算,拥有闪现技能的追猎者正面强压一波,尽量打掉架起来的坦克,有便宜就占,没有便宜就撤。

来到三矿可以配合闪现技能来到人族主矿,抓住机会强点掉人族研究兴奋剂的挂件,让人族没有兴奋剂,不具备正面推进的能力。

只要完成这一步,源源不断的部队可以卡住人族,不断骚扰,让他开不出三基地。

神族家里面再按部就班放下四基地,五基地,可以利用经济的优势,轻松将他带走,拿下本次比赛的胜利。

兴奋剂还没研究出来,神族部队再次强压!

三个先知从地图的右侧切入,显然是想要袭击人族二矿的农民。

埋下的寡妇雷给予他当头重击,有研究电磁力场加速器的导弹车锁定先知。

枪兵并没有动,因为林诺知道对面的追猎者蠢蠢欲动。

然而,对面的选择让他有点小惊讶。

见没有机会,追猎者直接从三矿位置跳到主矿!

枪兵快速回援,两辆导弹车同时锁定一架先知,还扔出一个雷达扩大视野,留下一架先知,而寡妇雷又有提前打掉一架。

林诺选择留少量枪兵,防止对面的先知再打一个回马枪,其余部队快速回防主矿。

因为先前星港和兵营互换挂件的原因,林诺现在有两个挂着科技挂件的兵营,这也让杀进来的赔本很懵。

打哪一个?

哪一个挂件里研究的是兴奋剂?

而且,他就算打掉一个挂件,人族还可以用另外一个挂件重新研究兴奋剂,只不过时间会慢上很多而已。

赔本手头上的这点追猎者,是来不及将两个挂件全部打掉的,他只能二选一,选的是离自己最近的挂件。

那里原本的建筑是星港,后来互换挂件就变成兵营。

追猎者强点挂件,区区四百血量扛不住多久的。

明明点掉一个挂件,但是赔本的心却往下沉,脸上的表情也有些难看。

因为他已经猜到点的不对。

如果这个挂件是研究兴奋剂的挂件,人族的农民肯定是会拼死维修,试图保住的。

而对面没有调农民,就足以说明很多问题。

打的不对!

两架运输机出现,枪兵光头在运输机的支援下打得更猛,机动性十足的导弹车同时攻击一个追猎者。

坦克是真没办法随意移动,用坦克打可以闪现的追猎者其实挺难的,而且还容易被对面闪现突脸强点掉。

赔本的追猎者且战且退,一个尴尬的事情发生。



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