约莫几个小时之后。
卧室。
看着自己眼前书桌的东西,牧羽生的脸不禁露出了一丝笑容。
不得不说,这一大截雷击桃木的份量是真的很足,竟然让自己做出了这么多的东西。
其中主干被自己制作成了两把雷击桃木剑,其他的边角料做成了四个护身符,六个镇宅符。
说是符,其实也只是形状跟符类似,实际并没有所谓的道教符篆的力量,其中一切效果都是要靠自己加持才能发挥作用的。
思虑及此,他意念一动,直接对着品相稍好的一把雷击桃木剑使用系统的加持功能。
几乎一瞬间,一个熟悉的面板弹了出来——
【是否加持该物品?】
【是\/否?】
【今日可加持次数2\/2】
看到这一幕,没有丝毫的犹豫,牧羽生直接选择了加持。
下一刻,只见肉眼几乎微不可察的一道白色光芒划过,眼前雷击桃木剑瞬间透露出一种无法用言语形容的厚重感,原本粗糙的边角也变得更加的圆滑,整个给人神光自敛的感觉。
见状,将之前装在袋子里的三份灵灰加入,他眼前的雷击桃木剑的属性就变成了如下——
名称:雷击桃木剑(可改名)
神秘度:627
效果:对于627点神秘度以下的灵异有杀伤效果,由于本身雷击木的特性,对于高于627点神秘度的灵异有不同程度的重伤效果,具体以灵异神秘度的提高而衰减
已加持次数:1\/2
可承受极限神秘度:1200
可改名?
那就起一个名字吧!
之前是因为木刀算是新手武器,不太值得起名字,现在这个雷击桃木剑估计可以使用很久,还是取一个名字为好。
思虑及此,略微思索了一下,他脑中浮现出了一个较为适合的名字——
斩雷!
雷说其属性,斩说其锋利!
反正对于除灵道具来说最重要的是灭杀恶灵的能力,这种名字的事情还是比较次要的,不必要纠结半天。
想到这里,牧羽生意念一动。
下一刻,雷击桃木剑的名字也就起了变化——
名称:斩雷
神秘度:627
效果:对于627点神秘度以下的灵异有杀伤效果,由于本身雷击木的特性,对于高于597点神秘度的灵异有不同程度的重伤效果,具体以灵异神秘度的提高而衰减
已加持次数:1\/2
可承受极限神秘度:1200
看到自己眼前『斩雷』的属性,牧羽生嘴角不禁微微扬。
对于自己来说,只要保证除灵道具的神秘度限大于自己本身的神秘度就行。
毕竟经过了怎么长的时间,他也猜得到系统很多名词的含义。
比如效果描述之中‘杀伤’这个词语,基本就是一击必杀的意思。
也就是说,在除灵道具的神秘度限大于自己本身神秘度限的情况下,自己就可以无伤打怪,堪称卡bug的极限操作!
同样的,这也是灵灰虽然只能增加10点神秘度却也是重要性不减的原因。
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