随机从系统中抽取了一个技能,王乾获得的第一个技能——-缩减农时。
技能:缩短农时。消耗mp500。
效果:使所辖土地的农作物生长时间缩短两个月,并且具有保持土壤肥力的附加效果(将土壤恢复到最佳值),一个季度只能使用一次。
注意:此技能无视作物生长季节,所缩短的两个月时间按作物最佳生长效果缩减,但用过之后作物仍会按外界自然天气条件生长,举个栗子,你可以在冬天种水稻,然后使用此技能,立即缩短两个月的生长时间,但用过技能之后,水稻它会被严寒冻死。所以请玩家注意技能使用时机和时间,小心导致作物绝产。
王乾看着这个技能,心中乐开了话,这个技能可谓是神器啊,俗话说得好,民以食为天,粮食不论是对于老百姓而言,还是对于军队而言,都是不可或缺的东西,即便你没有钱发士兵军饷,但是你只要有粮,士兵照样给你卖命。
技能抽取完毕,王乾开始建立自己的基地,目前他有资源502万。
首先要建立的建筑便是采矿场,价值100资源,可以容纳1000农民同时工作。
这1000名农民需要从主基地中购买,每个人需要花费1资源,最重要的是王乾发现最基础的步兵小队才只需要5资源,一个小队有10名士兵,分下来也就平均每人0.5资源,也就是说农民比兵贵,这让王乾已经无力吐槽了。
不过后来他才得知,原来系统里的农民是全能的,既能采矿伐木,也能种田纺织,还能当民兵。
而王乾之所以要建造采矿场,是因为在他的主基地附近有着一个铁矿,这个矿是系统在全世界范围内随机分配的,一个铁矿能供一个满员的采矿场开采十年,每个农民每天可以开采1单位铁矿石,一个铁矿拥有360万单位矿石,总计可以换取资源100000,也就是说铁矿石与资源的兑换比例为36:1,每天玩家能够从铁矿中获取28资源。
建立完采矿场,王乾又建立了一个伐木场,同样花费100资源,伐木场可以容纳农民100人,这100的农民每天可以获取木材1000单位,每天玩家能从木场中得到10资源,比例为100:1.
有了铁矿石和木材,只要在建立一座冶炼厂,就可以直接建造兵营了,当然这是理论,这中间还缺少着民房,民房是农民的住所,农民需要从主基地中兑换。
建筑的话,玩家只需要花费资源,就能够短时间内迅速建成,并不需要农民前往建设。
民房,能居住10人,拥有水井、厨房、厕所、浴室等完善的配套设施,需要资源50,这个其实是很贵的,但是质量方面有保障,毕竟完善的生活设施在古代的农民眼中是难以想象的,估计能拥有这些完善设施的也就只有地主阶层了。
当然如果你只需要居住的房子,并不需要这些配套设施,那其实很便宜,只需要5资源,当然你如果还嫌贵,那也可以用农民来建造民房,最多可居住5人,只需要消耗10单位木材,约等于0.1资源,动用3个农民花费三天时间就能建成,这个很便宜,不过这种民房对于自然灾害的抵抗能力相比系统建立的民房要弱很多。
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