现在的联盟,有一个隐藏召唤师id的机制。

以前的召唤师id都会放在英雄和角色的头顶上,加以显示。

现在只显示英雄的名字。

所以叶晨一直关注的是他的名字,对于召唤师id,倒是没注意过。

直到刚才,看到“天上一枝花”的id,叶晨很想问一问,他是不是gala8。

但又想了想,gala现在正准备s11的全球总决赛,哪有功夫打峡谷之巅。

叶晨打消掉这个念头后,看对面邀请加好友的方式,回复道:“赢了加。”

“好。”对方很快回应道。

本来叶晨是对这个人没有兴趣的,就算是有实力。

也只能让叶晨稍微注意一下,并不能成为他仰慕的对象。

在叶晨这里,只有那种荣誉和地位都很高的存在,才能入他的法眼。

但面前这位,除了稳健和理解,唯一让叶晨惊讶的点是,有着比较高水平的玩家为什么会在钻一大师局里出现?

这是值得深虑的一方面。

或者说,对面可能想凭借自己主播的身份,引荐他去青训?

这也说不准。

毕竟这个水平,去青训应该绰绰有余。

叶晨也早就听说过,世界赛结束后,会有一大批代号LYA的青训队员去峡谷试训。

估计面前这位路人,就有去试训打职业的想法。

叶晨抛弃这些杂念,将所有的注意力转移到这场游戏方面。

在卡特阵亡之后,蓝色方的指挥有些失误。

毕竟路人局,两边都是有着不小失误发生的。

红色方的话,因为叶晨的几句关键提醒,让他们出现了更少的失误。

小龙团战,蓝色方强行先手开团,想打红色方措手不及。

结果红色方的支援飞速,蓝色方在失去卡特的时候,后续根本没有收割的能力。

而小炮更是在青钢影无情的大长腿下,自身难保。

至于霸哥,眼下依旧是一个超级兵,红色方任何人都可以无视他,包括爆爆。

在一轮拉扯下,蓝色方团灭。

最后只剩下刚复活赶过来的卡特。

“gg”小炮无奈地在公屏里打出了两个字母。

除了对这场游戏表示可惜外,更多的是对adc的现状打抱不平。

s11还说得过去,adc虽然容易暴毙,但有了狂风之力或者不朽盾弓之后,勉强有了生存能力。

s12才真的是修复了ad偶尔能c的bug。

公理圆弧一出,adc头皮发麻。

法师的血量装备一多,adc看了要命,以前打不动战士,现在法师也打不动了。

甚至吸血鬼、卡萨丁、瑞兹这些英后期雄都有前期的装备依赖和保障。

只有ad,划过季前赛的版本更新,只有一个改动:致命节奏。

点进去一看,好家伙,原来是给近战改的。

远战a一下加5%的攻击速度,近战a一下加15%的攻击速度。

远战叠满致命节奏,只有30%的额外攻击速度,近战叠满,足足90%。

嗯,这么一看,确实修复了ad偶尔能c的bug。

总结一句话那就是:设计师,牛!

……

这场比赛,自从这波小龙团战结束后,红色方大获全胜。

接下来,就属于红色方滚雪球的节奏了。



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