众人摇了摇头。

赵司江见此说道:

“好,这些美术资源大部分都可以重复利用,尤其是虫族模型这一块!”

“现在我们主要讨论另一个问题!”

“手感和2000的枪械问题!”

听到这话,众人原本兴致勃勃的脸瞬间冷静了下来。

因为fps游戏跟市面其他游戏不同。

这种游戏对手感反馈的要求极高。

100%跟95%的手感反馈就是天跟地的差别。

可能新手感觉不出来。

但是那些高手一来就瞬间就感觉这两款游戏的差距。

更何况《星际大战》根本做不到95%的手感反馈。

能有《半条命》80%的手感反馈就烧高香了!

而假如手感反馈不好,别说2000的枪了,恐怕连基本的玩家都没有。

办公室沉寂了片刻。

赵司江突然拍了下桌子,脸带着坚决的表情说道:

“我们的目标用户不是那些高端用户,而是那些喜欢玩fps的普通用户!”

“所以,这款游戏要按照完全不同于《半条命》的方式去做!”

“减少后坐力,增加弹道稳定性,增加角色碰撞体积,更改移动方式……”

众人听到这话之后,若有所思。

这条道路不能说行不通,只能说是很难。

毕竟这是一条没有人走过的新道路。

但赵司江直接拍板决定。

“就这么决定了,这样一来,2000块钱的枪械也容易设定了!”

“按照刘总的说法,这款武器公平性可以往后面稍稍,主要是外观要炫!”

“土豪就喜欢这一款!”

“而且可以给这个武器增加一些专属特权。”

“比如房间队友金币获取增加5%,经验获取增加5%,最高20%之类的!”

“死亡之后不掉落,除非是主动扔到地交换。”

小钱则是飞快的将赵司江的想法记录下来。

最终,众人看着这份文档,内心一阵满足感油然而生。

完美!

一开始,刘总说“pvp跟pve双线设定”众人还不知道什么意思。

但现在看来,刘总应该早就想到了这一幕。

先利用pve来让新手玩家熟悉这款游戏的操作手感。

然后再利用炫的武器来引诱土豪玩家。

最后通过丰富多样的pve模式来增加玩家的游玩时间。

环环相扣,堪称完美。

不愧是刘总!

赵司江把文案稍微整理了一下,便打印出来走向刘总的办公室。

虽然这个设计方案的确是按照刘总的要求来做。

但该有的流程还是要有。

再说了,让刘总看一眼,说不定会发现一些什么问题,也好给建议。

……

“咚咚咚。”

“进。”

“刘总,这是《星际大战》的详细流程,您看一下。”

刘维从张丽手里接过文档,粗略的翻了一眼。

果然……一如既往的眼晕。

但刘维看了眼一脸期待的赵司江,又不能随便推辞。

而且次《风暴余烬》的惨案历历在目。

刘维这次必须要把这种危险消灭在萌芽之中。

最起码……

找个能看得懂这份文档的人来看。

思虑片刻,刘维看了眼赵司江,又看了眼张丽。

脸浮现出一个莫名的笑容:

“张丽,让所有员工准备一下,我们这次要外出考察了!”

…………

…………

求鲜花……

咳咳,昨天双更是因为去看《dn》去了。

果然,智斗还是DN爽啊!

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