大壮非常不满,哥冒着失去血灵宝珠的风险,就给了这么点东西?

而且,东西呢?

大壮又翻了一次背包,确实没看到那什么血灵核心,倒是在自己的属性面板多出了一条权限属性,目前只有可怜的1点。

算了!

反正进血池的目的只是为了升级,就当没碰到那什么血疫聚合怪吧!

作为一个乐观的人,大壮只能这样安慰自己。

经过一个小时的发酵,城主府发布的悬赏任务热度已经起来了。

现在虽然是午夜过后,可依然有海量的网瘾少年在努力奋斗,马贼腰牌、马贼信物的价格也疯狂飙升。

大壮将之前入手的腰牌和信物挂了10份在拍卖行。

瞬间被秒!

看来还卖低了,涨价!

等所有的腰牌和信物出手,大壮的金币数量再次突破100大关。

哇哈哈哈!

赚钱很容易嘛!

继续在拍卖行扫货一波,大壮开始大量买入补给品,什么清水、发硬的面饼、黑乎乎的烤肉都在此列。

该长途奔袭僵尸王了。

哦!对了,还有功勋装备没有兑换。

之前提交悬赏任务获得了500功勋值,目的就是要换功勋装备来着。

来到军部消耗300功勋值后,3件装备入手。

“制式胸甲:防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”

“制式护腿:防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”

“制式护腕(左):防御5-5,力量+3,装备多件后触发套装效果。”

这就是功勋装备了,防御高,还加力量,属性实实在在,没那么多花里胡哨,如果打不到极品装备的话,是散人玩家的不二之选。

装备3件和5件以后,还有两条套装属性。

不过第二条套装属性是法系职业的,对他没用,反倒是第一条很给力。

“战意勃发:每对敌人造成一次伤害,积攒1点战意,消耗战意可以获得攻击加成,战意持续时间3秒钟。”

这条属性什么意思呢?

就比如大壮击中对手一次,积攒1点战意,在3秒钟之内再次击中对手,积攒2点战意,如果此时没有选择使用战意勃发,3秒钟之内又没有伤害到对手,则战意消散。

理论上,战意勃发可以无限积攒,实则近乎不可能,敌人又不是木头,怎么可能站着不动让你砍。

想把战意勃发应用到实战中,是件非常考验走位和技巧的事儿。

一切准备妥当,已是午夜两点钟,考虑到路途中消耗的时间,还有危险重重的僵尸王墓穴,时间还是很紧迫的。

对了,还有导师和小媳妇。

连好姐姐和玄月都被自己薅了一把羊毛,怎么能放过她俩呢?

马上就要出远门了,正是用到她们的时刻。

大壮跨上小摩托,一路畅通无阻的来到城南,翻墙而入。

咦?导师好像不在,他都来到正厅了,也没见人出来。



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