亡灵之灾前,发动战争是为了获得土地获得资源,主动发起战争的势力,大多不想打赔钱的战争。

亡灵之灾后,发动战争却都是为了人口,所谓信仰之战,人口成为最重要的资源和战利品。

但人口这个战利品是神明需要的,神明势力高层在人口战利品上获得不了多少收益,发动一场战争,不赔钱就是好事。

在战争中消耗的财富和军用物资,只能等到战争结束,用几年时间进行补充,再去发动下一场战争。

其她神明势力发动战争,在频率上超过紫罗兰帝国,使得紫罗兰帝国疆域最大这个名号快要让给别的神明势力。

不过紫罗兰帝国不在意这一点,疆域超过就超过吧,人口上根本无法超过。

如今的紫罗兰帝国,以生之界不到三十分之一的土地,养育着生之界超过十分之一的人口。

庞大的人口,转化出同样庞大的信徒,也出现大量具有职业者天赋的人。

就是因为这庞大的人口,才能够奠定生之界最强势力的名号。

而紫罗兰帝国能够涌入如此庞大的人口,最重要的事情就是紫罗兰帝国重发展。

制约人口增长的是土地和粮食,粮食生长在土地上,但两者不能混为一谈。

相同的土地,紫罗兰帝国研究高产农作物种子,建立水利设施,减免农业税,甚至于出动自然法师施展法术,加快农作物生长速度。

种种因素下,紫罗兰帝国以种田为生的农民家庭,每年都能够收获大批粮食,通过种田,就能够过上衣食不愁的幸福生活,家里有粮又不缺钱,缺少娱乐活动,还有多生孩子的传统,使得紫罗兰帝国人口自然增长率一直保持着一个较高的水平。

简单说,就是多生孩子也能够养活,所以多生孩子,而外界的农民家庭,多生孩子也没有粮食养活。

外国的土地多是贵族所有,农民家庭以租种贵族的土地生活,贵族却对农民家庭各种压榨剥削,恨不得榨干自己领民裤兜里最后一个铜币。

以至于亡灵之灾结束,起源大陆上地广人稀,在贵族们的压迫剥削下,各地还是会频繁出现有人饿死的情况。

一直到众多教派出现,为了传播信仰,给底层平民发粮食,饿死人的情况才减轻一些。

都频繁出现饿死人的情况,人口自然增长率自然不会有多高。

紫罗兰帝国人口能够快速增长,外界人口虽然也在增长,增长速度却非常慢,上百年时间过去,紫罗兰帝国每平方公里土地平均人口直接是外界的三倍还多。

人口差距是越来越大,也导致实力差距在不断增大。

即便没有魔晶工厂,时间再长一些,紫罗兰帝国依旧能够获得称霸生之界的实力。

信仰之战,死亡的人口是越来越多。

有因为战争直接死亡的人口,职业者们在战场拼杀,强大职业者一失手,一个村子甚至一个城池的人口都要全部消失。

也有因为战争间接死亡的人口,主要是平民,战争区域,粮食减产甚至是绝收,即便有教派过来发粮食,也无法照顾到所有人,大量平民饿死。

更有在战争大局已定后,主动自杀的人口。

神明势力对非神明势力的战争,神明势力必然会获得最终胜利,神明势力杀死非神明势力的最强者,半神,就意味着战争大局已定,用不了多久就能够获得最终胜利。

半神拥有大量信徒,真信徒之上的虔信徒和狂信徒数量也不少。

当狂信徒们感知到自己信仰的神明陨落,对信仰的狂热,使得这些狂信徒们选择自杀,追随神明而去,不少虔信徒也会同样的选择。

对于“伪神”狂信徒自杀的举动,神明势力不但不会在乎,还会非常高兴。

狂信徒对自己信仰的神明太狂热,狂信徒已经很难再信仰一个新的神明。

狂信徒若是不自杀,有很大可能会想方设法去报复神明势力,即便无法造成多少伤害,也是一个有点麻烦的事情。

伪神的狂信徒都是不安定因素,伪神的狂信徒都自杀,能够减少麻烦就是一件好事。

另外神明势力在占领这片区域后,教派为了转播信仰,还会强制要求新占领区域所有人不允许再信仰伪神,违者会直接抓起来,甚至当场处死。

就差强制让新占领区域的人们转变信仰。

而在紫罗兰帝国新占领区域,紫罗兰帝国不会让新占领区域的人口强制转变信仰,也不会要求他们禁止信仰伪神,只会潜移默化的转变信仰。

比如村长、治安官等人,会给村民说起紫罗兰帝国的事情,说幸福生活都是伟大的紫罗兰帝国守护神带来的。

重复一遍又一遍,最初村民们不相信,随着村民们的生活变得越来越好,他们便会相信这一切都是紫罗兰帝国守护神带来的,开始信仰紫罗兰帝国守护神,更加容易成为真信徒。

一切的一切,其她神明势力扩张速度比紫罗兰帝国更快,但是在人口上的差距却越来越大,这完全就是两种发展模式。

有神明势力看到紫罗兰帝国发展模式的好,也想要进行这种发展模式,却发现,即便是神明出手,最多也只是表面上的改变。

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