内涵?人类史诗?破釜沉舟?

每个词陈平都知道意思,

但把这些词放在自己的游戏,陈平就摸不到头脑了。

我做的游戏怎么可能有那种东西!

这蓝茶也太能编了吧!

竟然把一个折磨人的垃圾游戏夸成了一个良心内涵游戏。

不过他说的确实像模像样!

你看,

背靠基地的狙击手前面的防御墙不正是最后一道屏障吗?

既是第一道防御,也是最后一道防御。

一旦被攻破就万劫不复!

这不就是破釜沉舟之势吗?

但这真的是陈平想要让玩家掌握的打法吗?

陈平的真的在游戏中注入了内涵吗?

你可不要冤枉人!

我怎么可能这样想!

此时陈平在想一件事,

“蓝茶现在运用的这个打法算是漏洞吧!”

“我是不是应该发公告,然后堵住这个漏洞?”

要想堵住这个漏洞也很简单,

只需要设定,人口不够的情况下士兵会自动逃跑就好。

房屋本就是最占土地的,一旦这样设定玩家就必须守住大片放置着房屋的土地。

蓝茶的打法就彻底不能用了。

但,真的要堵这个漏洞吗?

想了一会儿,

陈平放弃了这个想法。

虽然这是一个漏洞,但是没办法处理啊!

发现漏洞的蓝茶把这个漏洞推给了官方,说是官方故意为之,还借此把官方夸了天。

这要怎么处理啊!

别人一直在夸你唉!

说你良心!

说你做的游戏有内涵!

这又不是件坏事!

你想要否认要怎么说?

难道对玩家说,

蓝茶说的那个打法不是我们官方想的!那就是一个漏洞!我们做的游戏不像你们说的一样是个好游戏,我们的游戏就是垃圾!

那在玩家眼中官方是个什么样?

别人夸他,他猴急的跳出来澄清,

“不!你们别听他的!我们才没那么良心!我们就是垃圾!我们就是死垃圾!哈哈哈!”

呃……

有点微妙……

默默成为一个垃圾,和大声宣布是个垃圾还是有很大差距的。

饶是陈平这样的开发商也不能站出来直接承认自己的游戏是垃圾。

至少现在不行。

说到底,陈平还需要这款游戏给公司续命!

不能把玩家往外赶!

隐射的事实和承认的事实,完全不同。

一旦你承认自己是个垃圾,谁还来买你的游戏?



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