尸潮袭来,

有的人认为蓝茶的战术有作用,有的人则认为蓝茶是画蛇添足,反而会让局势便的更差。

蓝茶则不在意,

将墙壁和箭塔建造好,狙击手分配好地方后,直接撒手不管了。

也是,他也没有操作空间了。

墙壁将士兵都围起来,连拉扯的操作有没法做出。

一旦丧尸突破围墙,连跑都跑不了。

不久,浩浩荡荡的尸潮涌来。

没有任何阻挡,

路所有的障碍都被蓝茶自己拆掉了。

很快,所有丧尸集中在主基地的石墙前,

黑色的潮水最终形成了黑色的海洋,

一眼望去竟看不到边境,

而主基地和狙击手就像是一叶扁舟,在尸海中沉沉浮浮,

仿佛随便一朵浪花就能将它扑翻在地。

观众也都第一次见到这种场景,

‘哇哦!好多丧尸!’

‘以前就感觉最后一波丧尸多,不过那时是分散在四个方向。现在聚集在一起看起来更恐怖了!’

‘简直是尸海!真的是丧尸海!’

‘太恐怖了吧!这么多要怎么防!就靠那一点狙击手!?’

‘完了完了!打不赢了!’

‘不过,最后把建筑都卖了,丧尸也没吃的!这波啊,这波叫同归于尽!’

相对于弹幕的恐慌,蓝茶却是信心十足,双眼炯炯有神,

“最后一波很难防守。

“主要问题是兵力分配不均,以及多线操作困难。

“以往那样防御最少要防御四个方向。只要一个方向被攻破,就全完了!”

“不是说绝对不能防御,而是难度太高!”

“因此我就在想,是不是方法不对?”

“就在刚才,我想到了这个办法。”

说话期间尸潮开始攻击墙壁,箭塔的狙击手早已开火。

啪啪啪!

狙击手攻击力很高,一枪一个丧尸。

最靠近墙壁的丧尸一波波倒下,仿佛浪花的边缘。

“将所有兵力集中在一起有很多优势。”

“不用再分兵,兵力全部其中在一起之后有了1 12的效果。”

“丧尸是有碰撞体积的,看起来黑压压一片,但是对墙体有破坏能力的之后最前面的一排。”

“最前排的丧尸可能还没有来得及攻击,就被狙击手点掉了!”

“后面的丧尸补充过来需要一些时间。狙击手在这个时候已经瞄了他们!”

“另外聚集地的房子都被卖了,丧尸攻击他们产生的新丧尸也就避免了。”

“也不用多线操作。”

“不,应该说不用操作,整体防御强度就比之前的防御强度要高三分!”

果然,尸潮看起来恐怖,但始终没有强大突破能力。



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