许多聪明的玩家钻了空子,把刚刚从大舰上拆下来的材料捐给要塞,发现一样可以涨主线任务的进度。
这个消息传开后,大家像疯了一样刷任务条。
谁都知道主线任务的奖励很丰厚。
而现在刷个人贡献值的机会就摆在眼前,发家致富,就在今天!
于是,原本摆在邱文眼前的问题迎刃而解,能源、材料,这些东西极寒公司都帮他们解决了。
邱文看到,也是痛快的将玩家们目前的主线任务的进度条拉到了100%:
“探索遗迹:为了修复要塞,苏醒的战士们在战争遗迹中搜罗材料……”
【遗迹探索进度:100%】
“全体玩家对资源的探索进度,发掘战争残骸、发现历史隐秘以提升进度。”
【搜集末日机甲动力核心碎片9/12】
“如果发现了奇怪的金属碎片,147会提醒你……”
什么发掘战争残骸,发现历史隐秘,都是邱文写出来给玩家看的,虽然他很好奇当年发生了什么,好奇莱茵帝国现在究竟怎么样了。
以及,这个世界为什么被一片黑暗包裹着?
但是他也明白,想要搞清楚这些问题,最好还是先找到这个世界的土著。
所以,第二版本的主线任务从一开始承担的使命就只是:
搜集修复飞船的材料。
现在材料攒齐了,任务自然就算圆满完成。
当然,前段时间邱文让玩家们搜集动力核心碎片,玩家们只找到了9块,至于其他3块碎片,要么是没有找到,要么是147计算有误差。
这也成了玩家们心中永远过不去的坎,今后每当移动要塞的玩家碰到有人说话说半截,或是一本小说太监了,他们就会刷:
“最后三块碎片,到底在哪?”
既然任务已经完成,邱文自然不会再拖沓下去。
关于第三版本要更新的内容,他早就想好了。
在版本更新期间,他要把一些必要的装置修复好,另外一些不是很重要的地方,比如要塞外层的损毁,就交给玩家们去修复。
修复任务,这是邱文计划的第三版本主线任务。
一旦修复好要塞,他们随时可以起飞。
但是飞向哪里,这又是个问题。
阿尔发移动要塞安装有虚空传送装置,但是传送的条件是,至少要拥有一个锚点,也就是空间坐标。
原本邱文还在为锚点发愁,但是眼下这些摩尼城来的人倒是解决了这个问题。
他们手上一定有空间坐标,如果没有,邱文就打算通过虚空裂隙,去看看他们口中的C-30虚空节点和所谓的摩尼城究竟是什么样子。
而且,去一个有人类活动的地方,还解决了邱文发愁的另一个问题:
能源。
“大人,我们已经把消息记录在里面了。”
之前那位领头的人颤颤巍巍走到邱文身边,小心翼翼地请示道。
他们一群员工忙活半天,终于把一些必要的信息记录在一只无人飞行器里面。
此时,他们的大舰已经被破坏的不成样子了。
是的,玩家们的拆迁行动,在他们眼里和破坏没有区别,看看那些黑色的怪物啊,他们完全没有飞船组装的经验,只是靠蛮力,把飞船上的部件粗暴地破坏掉。
他们还看到,有好多怪物为了争一件不怎么值钱的控制模块而对自己人大打出手。
“嗯,你们做的很好。”
邱文微笑着点点头。
随后,147便控制着这架无人飞行器,缓缓升空,一头扎进了虚空裂隙。
于此同时,所有在线的玩家都看到了自己视野里的一行小字:
【主线任务已完成,触发游戏更新机制】
【游戏将于三十分钟后进行停服更新】
玩家们拆飞船拆的更用力了。
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