这样的言论,虽对苏辰没有任何的伤害。
但对苏辰的粉丝来说,他们都快气炸了!
苏辰的粉丝,纷纷出言维护偶像。
只是很可惜,大多数玩家虽然也觉得《抡大锤》这款游戏很不错,但着实也没有到很惊艳的地步。
在这种情况之下,苏辰的粉丝,自然被水军黑粉怼的节节败退。
总裁办公室里,苏辰看着自家的粉丝维护着自己,心里满满的是感动。
“果然啊,嘴喊打喊杀,但关键时刻,大家都是爱我的。”
苏辰看着电脑桌面的某款游戏的图标,笑了笑道:“看来,是时候把你放出来了。”
《纸人》!
这款以东方传统文化为背景的恐怖解密游戏,在前世,曾经获得了87%的好评率!
想当年,苏辰一共就玩了七小时,在安全屋里就待了五个小时。
《纸人》无论在剧情,音效,解密,都无可挑剔!
这款游戏,仿佛创造之初,就是为了要给玩家带来恐惧,而非快乐!
《纸人》这款游戏最出色也最独到的一点就是它彻彻底底的由龙国恐怖元素堆砌而成,而龙国风恐怖元素是什么呢?
很简单,和西方恐怖游戏中哪些丧尸、变异怪物不同,童年时让我们夜不能寐的阴影,爷爷奶奶辈和我们说的那些似乎言之凿凿的神鬼故事,就是地地道道的龙国传统恐怖元素。
除了鬼打墙、吊死鬼、纸钱,这些广为流传的恐怖元素,《纸人》中还包含了不少“偏门”。
比如,辟邪铜镜、金刚橛、虎头铜铃等等历史真实存在过的事物。
当你走过一张张残破的纸糊窗户,听到一声声木门传来的低沉“吱呀”声,心中不由自主地会有些发毛。
这种细节的“惊喜”,在这款游戏里,那可真的是随处可见。
而在【超级游戏编辑器】的优化之下,游戏的恐怖程度已经直线拉升。
苏辰已经可以预想到,当玩家点开这款游戏之后,他又得被骂热搜了。
《纸人》有pc端和VR两个版本,价格也是不一样。
但目前,苏辰只会先退出pc版。
至于VR版,他还在等。
等什么?
等星空自家的VR设备市!
在全球游戏盛典之后,星空早已开始了超VR设备的量产。
星空已经拥有了属于自己的VR生产线,正在加班加点的生产呢。
如果不是因为这群媒体太跳,苏辰也不急于推出《纸人》。
但...无所谓吧。
就当提前给玩家们尝尝鲜。
打开微博,苏辰编辑了一条文案:“准备好纸尿裤吧。”
文案下方,是一张配图:
阴森恐怖的旧宅,零散摆放的棺材放在大厅周围,空中飘零着飞扬的纸钱。
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