“这个兵种的个人能力毋庸置疑,但是他们的协同性太差了。”坂木一边说着一边调动自己的终端,对刚才的厮杀场面进行慢放,然后框出一个个细节来。

林东看着越来越多的投影画面,听着坂木的讲解频频点头。

这个人真不愧是前任的火箭队总裁,之前林东听说他来到这个世界以后进修了大量战争学的知识,还不太在意。

现在看来,坂木的野心从一开始就不局限于神奇宝贝。

他有自己的个人定位,也明白林东会一直需求的是怎么样的人才。

坂木对于自己的职业规划就是成为一个有位面战争思维的行家,只要领主还没有停下脚步来,那么他永远都不会像阿渡一样沦为边缘人。

他永远都能掌握大量的权利,成为这个位面的高层权力者!

曾经的位者最了解自己如今的位者!

林东听着坂木的讲解,理解了坂木想要表达的全盘意思。

混沌魔龙骑士的单兵作战能力和单点突破能力都是一等一的,但是在战斗中他们缺少协作性,更多时候都是孤军奋战。

这种依靠自身勇武来打仗的方式或许遇到弱者就是碾压,没有太大问题。

但是一旦遇到旗鼓相当的对手,就有可能会陷入僵局!

如果到了那个时候再去思考团队作战的重要性,再去调整已经来不及了。

林东思考着坂木的话语,离开斗兽场回到了自己的木屋。

他坐在躺椅里面,最终决定再次进行定向抽奖来迅速弥补这个问题。

抽奖界面展开。

位于大转盘方的数字【93】变成了【88】,转盘的摇杆被拉动了。

他的要求是:解决混沌魔龙骑士兽团队协同能力差的问题。

“叮,恭喜宿主获得【高顺】(战争型个体单位),来自高武类型三国平行世界,高顺其人“为人清白,有威严,不饮酒,不收贿”,可以说是典型的刚正不阿,以忠诚闻名。人称高顺“所将八百余兵,号为千人,铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为‘陷阵营’”。全军仅有七百余人,个个骁勇善战,装备配制精良。吕布被平灭之后,一言不发而引颈受死。经过系统转化后,该单位常态下保持剧情人物特性,干涉位面战争时可以化作英灵(不可被攻击),指定一个兵种进行绑定,提升该兵种协同能力和冲阵能力!”

对于系统给予的【高顺】,林东不能说合适,只能说太合适了!

比起艾利的战争特性,高顺字面没有描述半点属性的加成,但是实际他对于一个单一兵种的提升绝对在3-4成左右。

并且战争中决策的正确性与否有时候直接关乎结局。高顺的个人武力值或许一般,但是他的练兵和打仗能力绝对是经过了历史和无数对手考验得到证明的强人!



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