一换线,一升到三级,他就开始各种的搞事情,把目标,放在了独自抗压的凌山重杰斯身上,

杰斯这个英雄,前期毕竟是远程,

和石头人同样在抗压,可远程补刀总归是舒服一些,

如果厂长不去,这样长期以往,杰斯的发育就会完爆石头人,白白的给他们一个翻盘的隐患,

厂长说干就干,

反正神话战队肯定在以为自己闷头刷野事实上在以往的比赛里,他都给所有观众造成一个假象,那就是自己玩猪妹这些刷子英雄时,总喜欢待在野区六级前不冒泡,

那这把,他就得反其道行之,

很明显,

在上帝视角中可以看到,神话战队真以为厂长在刷野呢,

完全没有做任何的保护眼,

那这一波抓到杰斯就是理所当然,

还真别说,猪妹这英雄,三级有的击飞位移硬控,有的持续伤害,有技能的减速,配合队友来越塔真的是再爽不过,

就算凌山重实力超群,就算他在第一时间也意识到了对面要来抓他,也还是无法逃出生天,最多,就是和辅助巴德来了一个闪现互换,

看到第一桶金竟然是被厂长的猪妹拿到,

现场观众就忍不住是叹服,

果然特么的本命英雄啊,我厂又一次证明了自己骑着猪,战斗力翻倍,

可惜神话对此并没有什么办法,

任逍遥是选了前期带节奏的瞎子,

但瞎子敢入侵敢嚣张,这是得建立在自己线上队友极为给力的情况下,

像现在这样,杰斯抗压被拿一血还没有闪现,叶子豪又玩的是一个需要“狂刷”的死歌,

光是他一个人孤军深入,那在对面双传送能随时支援的的时候,跟送是没什么区别,

瞎子的节奏慢了,

后台的阿布也就满意的点了点头,

战队给他们提供的信息和帮忙想出来的战术简直免费,

打神话战队,无论如何都得换线,无论如何都不能让他们的上中野随意联动这句话果然就在这里体现的淋漓尽致,

然后,用打野疯狂的带节奏能力,让神话陷入被动之中,疲于奔命,一直被己方牵着鼻子走,

就能理所当然的拖到中后期,进入自己想要的局面,

在和湾湾的战队接触之前,包括的任何强队,打神话的时候其实都陷入了一个怪圈,

他们总是想着要在前期避让神话的锋芒,总是想着抗压就能妥协

然后神话的节奏就越来越好,总是会让你在这样的避让抗压中慢性死亡,

这也是为什么的战队,在面对神话的时候,总是不堪一击的最根本原因,

这一把的,显然就吸取了教训听取了意见,

虽然玩的是一个看似需要发育的猪妹,可在节奏带动上,真的是可以用马不停蹄来形容,

下路,抓死杰斯后,看杰斯舍不得用回线,他们果断是加快推塔的速度,让猪妹也加入推塔的大军在杰斯到线上的时候,防御塔血量已经过半,基本上按照这个进度,五分钟左右,就得推掉神话的第一座塔,为己方增添经济优势,

然后,可怜儿辣舞继续骑着猪三路跑,

杰斯都被逼得不敢吃经验把瞎子给叫了过来死歌,也竟然被是猪妹逼了一个闪现,

而唯一没有被猪妹占到任何便宜的上路,又是碰见的一个皮糙肉厚的石头人,

石头人这种英雄,就像娃娃刚刚所说的,只要不死,只要等级和经验能跟得上,那在团战里的作用,应该是和一个有人头的杰斯五五开,

正因为如此,现在的形式就对神话战队极为不利,傻子都能看出,神话的节奏出现了大问题,本来应该大杀四方的瞎子,一直在保护着线上英雄

本来该杀穿对线英雄的杰斯,却很悲剧的6分钟才20个补刀

本来该教中路做人的死歌,被猪妹抓的烦心,最多只能是保证,和对面的补刀维持五五开,

的节奏顺风顺水,

他们的顺风局处理,绝对是胜过的大多数战队,

神话战队尽管没有再送出人头,可这并不意味着他们就不能靠着优势滚到足够的雪球,

第一条水龙被他们收入囊中,

下路一塔被他们白白拿到,

更让人蛋疼的是,他们竟然在十分钟的时候,就忍不住是来到中路大军进攻,就好像是化身为了以前英勇的神话战队,强行不给对手发育的空间,

“我也是醉,这是在常规赛里实力控分吗,“

“竟然是偷师神话战队的打法师夷长技以制夷啊,”

“哈哈,善恶终有报,天道好轮回,心疼神话,这第一局要走远了,”

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