在【突破极限(生命)】的天赋作用下,每天都会增加10点生命值!

最关键的是……

叶明注意到了黄金战士的属性面板多出了一个【属灵】!

“这就是铁匠铺的天赋所带来的效果吗……”

铁匠铺的天赋是【铸造属灵】,可以让铸造出来的武器拥有附加属性。

白色属性是100%的成功率。

这个【破军】正是白色属性。

15%的压制效果,对于低级的兵种效果不是很大。

但是到了后期,对高级的兵种~

尤其是防御高的高级兵种,那效果就截然不同了!

比如,你护甲4的步兵被触发了破军的压制效果,护甲会短暂的变成2。

这看起来不痛不痒~

但是如果你是护甲100的高级兵种~

一旦触发了破军的压制效果,护甲会短暂的变成50!

那这效果就太明显了!

如果是护甲更高的兵种或者boss,破军的压制效果会更加明显!

总的来说,这就是一个后期的属灵效果!

叶明对于这样的一个属灵还是非常满意的!

“一个白色属灵都有这么强大的效果了,不知道这一批二代武器里有没有更高级的青色属灵……“

至于蓝色属灵,甚至是更高级的属灵,叶明根本没敢去想~

这玩意太看脸~

叶明以前在水蓝星的时候,在运气方面一直平平无奇,虽然不是什么倒霉蛋,但也从没经历过什么欧皇的事情。”

要说欧皇……

这次穿越到异界,自带主角光环的事情,还是叶明有史以来第一次欧皇事件呢!

也许这就是所谓的气运守恒定律吧~

之前没有出现的气运在穿越的一瞬间集中爆发了!

叶明查看了一下其他的黄金战士的属性界面。

所有人都是100-120攻击,2010的生命值。

属灵方面,包括刚才这个破军,一共有八个白色属灵!

2个【破军】、2个【战舞】、1个【双杀】、1个【刚烈】、1个【迅捷】、1个【溅射】

【战舞】:战斗时的姿态具有战舞之魂,可鼓舞方圆五米范围内的战友,拥有10%的概率使得这些战友触发被动提升30%的攻击速度。

【双杀】:有15%的概率触发双重攻击,触发时的每一重攻击都可以触发自身的其他被动技能和效果,没有任何沖突。

【刚烈】:生命值每减少1%,都会暂时增加1%的攻击力和1%的生命回复速度。

【迅捷】:固定提升20点敏捷。

【溅射】:攻击时会对主目标造成100%的伤害,会对前方180度的半圆形范围内的敌人造成30%的溅射伤害。

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