做出的应对是乌迪尔和卡莎的组合。
乌迪尔被削弱,但不像人马一样被削断了腿,还是能玩的,只是强度没有以前那么高了。
而卡莎则是属于他们比较擅长的英雄,所以也就选了。
二三手则是确定了瞎子和小炮,瞎子这英雄是版本之子,从曾经的大火到之后的沉寂,终于等到了现在的辉煌,不仅本身伤害够高,而且吸血也很高,配合渴血就是战神,摇摆属性也很强,所以拿下瞎子没有什么问题。
小炮嘛,懂得都懂,这个版本就俩够强:卡莎和小炮,选了卡莎,那自然是要拿小炮的。
第三手则是确定了上单纳尔。
第二轮开始。
率先将芮尔和泰坦给掉。
则是选择搬掉n以及卡牌。
这两个英雄主要是防止中单选手p的游走,不管怎么说,乌迪尔就算被削弱了,野区战斗力还是很强的,如果搭配较为强势的游走中单,是有概率把莫甘娜节奏给断掉的。
而第四手则是选择了日女辅助。
他们阵容的进攻属性一下就变得很强了。
日女这英雄可以说是辅助必会的英雄,就算是补位到辅助,选出一个日女绝对没错,反正肉就完事儿了,控制多,随便打。
而则是分别锁定了牛头以及杰斯。
显然他们也是点满了进攻属性。
并且这个阵容最强的点是b,只要被牛头或者莫甘娜控住,毫无疑问必定减员一人。
莫甘娜的技能控制时间很足的,加上牛头的控制以及杰斯超远距离电磁炮,可以说是随随便便杀人。
而最后一手确定为沙皇,想要补出足够的伤害,也是为了后期做准备。
双方阵容确定
蓝色方
上单杰斯,召唤师技能闪现传送。
打野莫甘娜,召唤师技能闪现惩戒。
中单瞎子,召唤师技能闪现传送。
小炮,召唤师技能闪现净化。
辅助牛头,召唤师技能闪现点燃。
红色方
上单纳尔,召唤师技能闪现传送。
打野乌迪尔,召唤师技能闪现惩戒。
中单沙皇,召唤师技能闪现传送。
卡莎,召唤师技能闪现治疗。
辅助日女,召唤师技能闪现点燃。
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