其实苏洛在问这句话的时候自己心里已经有了答案,只是这个时候想要参考一下系统的建议。

“宿主,你可以从软件出发!”

听到软件二字,苏洛嘴角微微上扬,这就是自己想要听到的答案。

纵观这几年世界上新兴的公司,很多都是从软件开始,然后一步一步迈向硬件层面。

而软件开发,自己一个人可以完成,而且也不会引起太大的轰动,刚好契合苏洛慢慢发展的思路。

毕竟时间站在苏洛这边。

“那就选择软件工程,系统你的投影呢?”苏洛转换了思路,慢慢开心起来。

小机器人及时转换了科技树,把软件工程那一部分投射出来。

数据库结构

多线程优化

信息与通信优化

汇编方法

……

又是一大堆底层的东西。苏洛左挑右选,终于发现一个他想要切入的领域——游戏。

游戏相对于别的软件来说好的一点是不用大力推广,看你游戏有趣好玩,玩家自然会下载并且一传十十传百。最后借着游戏再开发各种配套软件,等苏洛解锁到自主产权的系统时,自然就有了用户基础。

现在主要目的就是扩大自己的影响力,至于游戏,苏洛都设想好了第一个游戏只用来打开市场,至于里面的收费项目则是能去除尽量去除。

“是否确认选择游戏设计?”苏洛选中‘游戏开发’模块时,系统来了提示。

”当然确认”苏洛没有犹豫。

“恭喜宿主,获得游戏设计引擎一份。”

“恭喜宿主,解锁第一项科技,奖励【戴森球计划】游戏一份。”

随着小机器人不断播报,苏洛感觉有与游戏引擎相关的知识直接在自己脑海里出现。

物理引擎

光线追踪

体积云

与游戏引擎相关的东西苏洛都尽在掌握,只要思绪到达,苏洛就可以敲出相应代码。

这种知识充满脑袋的感觉简直不要太爽。

而奖励的游戏则时在思维空间里凝聚成一个U盘,苏洛看了看U盘,整个U盘只有4GB大小,苏洛感觉略有失望,怎么着也得上百GB大小啊。

还有三个解锁点苏洛想了想把剩下的都投入到芯片设计的基础科目中,慢慢累积光刻机总会出现的,当下这个游戏都够苏洛折腾好长一段时间的了。

1nm光刻机解锁进度完成10%,苏洛投入剩下的30解锁点可以看到光刻机整体的进度。然后调戏了一番小机器人后就退出了意识世界。

得到一款游戏还得研究研究才能知道这款游戏到底怎么弄,以及游戏后台服务器怎么搭建。有了游戏可不是说简简单单的发售就可以解决问题的。

刚醒,苏洛就看见自己床边坐着一个人,穿着简单的白色T恤,头发随意的披在身后。

“你怎么来了?”苏洛很是诧异。

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