尤其是他比现在新进入的玩家们知道更多《蓬莱》的游戏规则,已经在琢磨着,自由度这么高的游戏,自己是不是能反过来利用其自由度,把它塑造成自己理想中的样子?
比如,在蓬莱重建一个艾恩葛朗特?
想到这种可能性,茅场晶彦更兴奋了,忍不住摩挲起了玩家营地周围的一颗巨树,这种真实的触感所代表的技术力,让他这个技术宅极度迷醉。
于是就被恰好看到这一幕的亚丝娜嫌弃了。
至于其他玩家,有逃离SAO的兴奋,有可以回家的感动,有死里逃生后的应激反应,有对《蓬莱》的好奇……众生百态,不一而足。
但是可以确定的一点是,当下并不是最好的游戏时间。
在猫人NPC的新人引导完成,又粗略了解了一些《蓬莱》的新手须知后,大量玩家和首测时的那些SAO获救玩家一样,在线留存率很低,大多数选择了立刻下线,并且有少部分人依旧选择了注销账号。
若非这些新玩家本来就是从SAO里救出来的,无良媒体大概会很乐意跑过来蹭热度,大肆报道诸如《蓬莱正式开服第一日,惨遭滑铁卢》、《天下第一的虚拟实境游戏遭遇天下第一的失败》之类新闻吧?
对于这些“烦恼”,庄鸣到是不在意,他又不是真的经营游戏公司的,他现在更在意的是……茅场晶彦明明已经挂了,他只是将自己的意识传SAO,成为SAO数据中的组成部分,怎么也能够算成“玩家”?
这特么既不科学,也不魔法啊!
“某种意义来说,该存在算是一种较为低等的数据生命,其意识产生的信息,也是可以成为世界信息一部分的,并且我们的精神通道所链接的端口,在某种意义算是该数据生命的本体,因此,获得许可后,这个数据生命也是能够通过精神通道,操控分属于他的角色躯体的。”
好吧,这个世界本来就有许多不可思议。
庄鸣决定先把这个问题放一放,反正蓬莱是他的主场,他才是《蓬莱》的GM,茅场晶彦在这里也就是个普通玩家,只要他愿意为自己打工出力,自己也不会拒绝这么个高知打工仔不是?
“那行吧,只要他不闹幺蛾子,我也不是不能容人的世界意志,准许他参与就是了,现在更重要的是,系统,告诉我当前《蓬莱》的运行情况!”
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