“不停地去完整描述生命体构建,然后看看自己能做些什么,看看什么地方自己可以做,什么地方自己无法做,明白理解这一切,就是一个生命体设计师应该有的知识系统。”

有职业证的速,很顺利地考入了一所学院。不同区域都有这样的学院,水平什么的确实有很多差别,其实能力也不一样,被设计的时候就决定了,这也是差异性管理系统允许的。

不过都有存储器,这个记忆知识是相同的,可能因为容量的不同,会在综合能力上有比较大的差别,记忆一个职业知识都是足够的,那差异性就是体现在意识对知识的理解上面,以及利用上面。

其实还有知识不是灌输的,是动手操作积累的,实际和理论存在差别,设备,观察角度,精度导致的,这些微妙的实际状况,就是所谓的实际经验,拥有实际经验,能很快解决很多实际问题。

这像没有实际经验的人,发现理论推演都没有问题啊,怎么无法成功呢?具体问题出在什么地方呢?他完全没有考虑当前他所有的实际物品的实际精度配合,探测设备的精确度,配件的工艺水平之类的。

但是有实际经验的人,他对这所有的一切都很熟悉,他知道自己使用的探测设备真实的偏差是多少,知道那个工厂生产出来的配件精度偏差多少,他也知道无法改变这些,他知道自己要怎么设计才可以组装成功。

在无法改变现实条件这条,他就理解的比较好,搞理论的绝对要求别人去改变,符合自己的设计。当然,也可以做到,成本更高而已,需要浪费大量的资源实现,恐怕批量生产质量很难控制的。做一两个绝对不是难题,成本高而已,你做了一万个零件,给我挑出一个符合标准要求的零件,难道做不到吗?

学习,那是有真实的知识给你学,就像化学元素,有实际的物体对应定义的存在知识可以学,你学了,就知道这是什么元素,什么地方来的,这元素结构怎么样,有什么属性,在什么条件下会和什么元素发生反应,生成什么分子。

你不需要知道怎么去提炼出这种元素,这活有人做了,只要需求大,就有人会去做,提炼出售,如果没有需求,那可能要你自己想办法获得,有资源,这些事情都好办。

记住,最便宜简单的方式自然是利用自然就存在的物质,稍微提炼下就得到了,你想要盐,不会去提炼出氯,不会去提炼出钠,然后合成氯化钠,你从海水里面直接提取就行了。

生命分子也是如此,你不用从元素合成化学分子,化学分子合成有机化学分子,一直到各种组合获得什么基因,线粒体之类的。养一只生物,直接从这生物细胞里面提取就可以,而且生物明显可以一直养着的。

速需要知道怎么合成一个有特定功能,能分裂复制的细胞,并且要学会合出很多各种功能的细胞,再用这些细胞组建一个复杂的生命体,这就是生命体设计师,其实次一点的生命体应用设计师,不需要亲自合成细胞,只是应用不同功能细胞构建生命体而已。

学习着,动手操作着,速总觉的缺点什么,是的,是缺点什么,真实性,对的,就是缺点这个。自己学的,目前动手做的,在现实中真的存在吗?真的这样做就可以做出来吗?

基本元素认知,这很简单。当然基数越大,组合的内容会越多的,就像文字这种基本元素,基数是很大的,这样组合而成的内容就足够多,多到可以描述自然所有存在物的程度。

缺点,就是这些基数自由组合出来的,是想象中的存在物,还是真实存在物。这当然通过现实来验证。但是即使现实组合不出来,这也不能否认这种组合是不存在的,只是条件不足而已。

只要两个元素在,就可以自由组合的,绝对可以的。只是组合出一个稳定存在物,这难度就大了,这看自然界存在物就可以知道了,自然形成的存在物,都是经过各种组合,在一定条件下稳定存在下来。

都是条件存在物,都有存在寿命,自然是否有一种在任何条件下都可以存在,永恒寿命的存在物?除了规则外,这种存在物应该没有。不过相对恒定的存在物是存在的。

也有一种另类的存在物,不停消失,不停补充,看上去永不消失的。在永恒存在物这种不可能情况下,这种看上去永不消失的存在模式,是上上之选。其次就是意识融合到规则中。

连续规则存在的话,这种看上去永不消失的存在模式最多也就持续一个轮回世纪,其实也很漫长了。只是存在一个轮回世纪,那总是无法说这是上上之选的,意识融合到规则才是上上之选,永不会消失。



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