风不止感叹于地位之低下。
却又不得不庆幸于正是因为地位如此之低,他才有解决掉偷油和尚的机会。
或者也可以理解为,正是风不止对剑旗大陆了解的比偷油和尚等人更深一点,才让他拥有了获胜的可能。
只有好好学习,才能天天虐人!
时间不等人,不可能一次就学完所有剑与旗帜的职业设定,所以学习必须在七大职业里先挑出重点。
风不止首先排除了领主和战将,因为这两个职业都是国战专有职业,就风不止目前的处境来说,他应该很长时间都接触不到游戏的国战内容。
接下来,他又排除了探险家,因为探险家虽然各国玩家都能注册,但探险家主要活动的港口在通用侧的地图上,就风不止目前的处境来说,他应该很长时间都不可能走出仙侠侧地图的。
至于驱魔人,这个职业与神秘事件调查员有些许重合,都是强调悬疑解密类的游戏,只不过驱魔人在此基础上增加了一些惊悚元素。
很明显多了一份惊悚,便多了一份危险。所以风不止认为在自己还不够强力的时候,离这种危险的职业越远越好。
于是摆在风不止面前的就只剩下三个职业,可以在初期时多接触一下。
第一个职业:电竞选手。
该职业玩家有一个天赋技能叫做技艺大师,拥有该天赋的玩家会比其他玩家更容易掌控和更换技能,并额外得到更多的技能栏,但同时他们无法与签订长期合作协议。
因为该职业的侧重点是玩家与玩家之间的对抗,所以该职业玩家不需要的辅助,其主要玩法是参加分布在剑旗大陆上各种秘境试炼,例如一元宗的九劫塔秘境就是一个热门的竞技副本。
通常来说电竞选手的战斗力比一般玩家要高,单挑能力最强的毫无疑问就是电竞选手这个职业,他们的加点会侧重力敏、力敏耐或者灵敏耐,这样能让他们在各种擂台战或者生存战秘境里获得更高的排位。
但也有少部分电竞选手例外,这些人并不具有很高的战斗力,因为他们的比赛项目是棋牌、赛车或者足球篮球这种非战斗类型。
虽然电竞选手有些不能打,而且也不直接参与到公会的国战争霸之中,但各大玩家公会还是会极力培养出色的电竞选手。
因为该职业的玩家如果在自己所在的竞技项目中获得优异成绩,那么他所在的玩家公会也将获得相应的荣誉,更重要的是该职业玩家在日常秘境试炼中会为公会提供中等量级的声望值。
声望值对于公会的作用很大,它不单影响到公会主城的建设与科技的升级,更关键的一个公会能招募士兵的上限也完全取决于该公会的声望总量。
换句话说,如果公会没有声望就永远不可能招兵买马,更谈不上开疆扩土。
所以凡是想在剑旗大陆里有所作为的玩家公会,首先就要培养大量不参与国战争霸的玩家职业,这看起来似乎很矛盾,但其实相辅相成。
相比旧式玩家公会而言,剑旗大陆上的新式玩家公会发展的更加全面立体,它们既要招收大量活跃的有战斗力的国战玩家,同时又要兼顾优质单机党的需求。
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