真相碎片!

一个能让风不止看到真实的游戏界面的奇异物质。

一个风不止在玩家论坛苦苦搜索却始终没有半分头绪的屏蔽词。

风不止心神高度紧绷,但外表却显得很是平淡:“真相碎片?又是一个奇怪的名词。”

“我们赤色宇宙的任务也可以说是为了搜集这些真相碎片,但其实这些真相碎片皆出于天帝之手。”

愚先生开口第一句便让风不止有些费解,但之后的话更加让风不止意识到剑与旗帜这款超维游戏,似乎并不是寻常意义上的网络游戏。

原来在剑旗大陆形成初始之时,天帝便常行走于这片大陆之上。

不知道是因为机缘巧合还是什么其他的原因,天帝接触到了一些平常人无法看到的东西,但可惜他碍于一些未知原因无法亲自向外界传递出这些真相。

所以迫于无奈之下,天帝将这些真相分割成了1001至4999四个系列共3996块真相碎片,并将这些真相碎片的外形改造成武器、书籍、舍利子或者任何一种日常道具的样子,偷偷放入到剑与旗帜这款游戏之中。

为了调动人们寻找这些真相碎片的主观能动性,天帝在每一个真相碎片上注入了一份强大力量,这个力量中蕴含着世界的本源规则,所以又称本源之力。

这些真相碎片可以借助天帝留下的残影进行解析,成功解析之后就能够获得碎片中的真相片段和本源之力。

做完了真相碎片之后,天帝便开始着手培养寻找真相的人。

他在浩瀚的数据星河中开辟了一个独立空间,并将自己的残影寄托其中,将其命名为赤色宇宙。

赤色宇宙是个无边之地,所谓无边之地并不是指赤色宇宙大到无边无际,而是说赤色宇宙这个空间没有内部和外部之分,人处在赤色宇宙之中根本就找不到边际。

又或者可以理解为,赤色宇宙是一张卷起来的纸,人是一只蚂蚁,在纸筒内沿卷起方向直线行走,这只蚂蚁永远也找不到这张纸的边际。

只有突破当前的维度,才能离开这个空间,如果硬要找出一个现实模型的话,很像是克莱因瓶。

而星辰之门就是打破维度,进出这个无边之地的唯一通道。

天帝如此做自然是有原因的,他要在某个无法理解的存在的眼皮底下隐藏住赤色宇宙。

所以他不只单独开辟了一块独立空间,还尽可能地压缩赤色宇宙在数据流中的存储大小,甚至为了节约资源将赤色宇宙的画风都压缩成了类似于我的世界的像素风。

“原来如此。”

这个故事很有一些创世纪的味道,不过传到风不止耳中却自动翻译成了另一个版本,一个他认为更可信的版本。

所谓剑旗大陆形成初始,那肯定指得是剑与旗帜的游戏研发时期。



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