鹤田枫看出了她的紧张,始终在旁小声劝说着,但似乎无济于事。
渡边幸整个人身体紧绷坐在座位上,表情看上去十分凝重,鹤田枫从没见过她这副样子。
“好啦,渡边,你放宽心,就算我们的作品没有在这里晋级,跟你也没什么关系的啊,不是吗?这可是我们共同制作的游戏,每一个人的努力都会在这里集中体现的,只要尽力过就好了啊……”
渡边幸咬着下唇,睫毛扑闪着,看上去十分精致灵动。
“幸真的没必要特别在意啊,我们的游戏作品已经完成了,之后能不能取得好成绩完全看天意了。而且比赛规则什么的根本不用在意,只要我们对自己的作品有信心,取得最终胜利就是必然的啊!”
一向开朗乐观的樱井萤也恢复了最初的人设,在旁边配合鹤田枫不停安慰着渡边幸。
毕竟这种心情樱井萤是了解的,初赛主要是展示CG画面,当时的樱井萤心里也十分紧张,尽管她已经作为新人漫画家顺利出道有一段时间了,但还是在这种场合没什么信心,更何况是对于一个普通东大大二学生还不是音乐专业的渡边幸呢。
第二轮的比赛正式开始了。
鹤田枫他们的对手是三号四号作品。
按照序列展示的规则,最先展出的是三号作品。
三号作品的画风有些像宫崎骏经典名作《哈尔的移动城堡》,整体画风更偏向于通过故事情节催发人们的真情实感,属于治愈向作品。
这种作品很容易让观众们产生共情,配合上恰到好处的音乐,很容易戳中人的泪点。
但由于这一轮展示的是宣传片,三号作品并没有太好的机会向人们展示整个故事的完整流程,就很容易让人出现一种感到强行煽情的视觉疲劳。
这种等于是犯了大忌的行为,对于鹤田枫他们来说无疑是有利的。
在三号作品的宣传片播放完毕以后,现场的观众们反应并不热烈。
主持人只能再次出场,拿着手中的话筒用十分慷慨激昂的声音告诉观众评委们四号作品即将到来了。
四号作品是同人作品。
理论上来说制作同人作品是需要原公司授予资格的,但由于这种比赛作品并未产生任何牟利行为,本质上来说更像是一种用爱发电,所以也能被接受。
这是经典galgame《星之梦》的同人作品。
这款游戏大部分宅男都玩过,讲述的是无人都市里坏掉的机器人星野梦美一直坚守职责充当天象仪解说员,并与男主角邂逅的故事。
剧情很感人,虽然游戏时长只有短短两个小时,但是能够给予人无尽的感动和思考,是经典的短篇游戏作品。
四号作品的游戏场景与星之梦完全相同,男主角来到这座无人废墟的时候,偶然邂逅了坏掉的机器人娜美,男主角由于本身就是机器人从业者,所以轻而易举地就将她修好了,在将娜美修好并重新开机的瞬间,娜美将男主角识别为了新主人,故事的情节大致上就是这样的。
四号作品挪用了《星之梦》的背景设定,通过新故事的展开而书写一段新剧情,但给人的感觉并不太好,反而显得十分油腻。
毕竟拿着《星之梦》的背景重新写感人故事,对于先入为主的观众们来说,肯定是更喜欢原作的。
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