它们穿过卡冈图雅的土地,随后深入晶壁,将整个卡冈图雅位面固定在维度海中的一个相对固定的位置。
而为了不让“螺丝”松动,那些放置在平台上的物品相当于提供了一个能量定位的功能,让卡冈图雅内的灵能可以持续不断的供给给“螺丝”,好让它继续紧固住卡冈图雅位面世界。
虽然不清楚是哪位存在想出来的办法,但对其称呼一句设计鬼才毫不夸张。
好家伙,人家星主圣域定位蔚蓝星灵界都需要将神国高举灵界天穹,借助深渊的压力才能依附的住,这倒好,直接给你砸进去一些螺钉,这样不就可以固定晶壁内的世界了么?
有理有据,使人信服。
然而这种剑走偏锋的路子之所以没有办法成为主流,除了需要实施者想到这种阴间想法外,最重要的一点就是,这样做无法保证晶壁内外的主观封闭性。
虽然在客观上,晶壁内外一直在进行着与物质与能量的交换,但如果位面本身不允许,那其实任何物质与能量想要进入位面都是一件十分困难的事情。
但是螺旋阶梯与晶壁显然并不是同一体系下的产物,它们之间绝不可能严丝合缝!
所以,当失序者们尝试着取下了平台上的物品后,他们观察到了螺旋阶梯与晶壁之间的细微变化。
螺旋阶梯轴心部分流动的灵能消失了!
因为是螺旋阶梯,所以在其中轴部分,其实是中空的,所以当平台上存在物品时,这个空间是被高能灵能占据着的,玩家进入必死无疑。
而但当物品不复存在,自然流淌在轴心内的灵能就像是无根之水一般,终究会消亡殆尽。
所以,在观察到这个现象后,失序者进行了一次尝试那就是让人尝试着进入螺旋阶梯内部。
于是,在失序者的殷切期待中,尝试成功了!
而当第一位玩家通过螺旋阶梯内部的空洞成功穿过了晶壁,进而“偷渡”到卡冈图雅的外部之时,失序者们沸腾了。
不过这还不算完,因为在盖亚意识的设计中,卡冈图雅的晶壁之外是没有被设计到的“地图”,所以当玩家退出副本后再次进入副本,他便会出现在与他之前所处的,晶壁外对应晶壁内地面上的位置!
相当于盖亚意识帮他放回了“地图”内部。
于是,一条“偷渡”到晶壁之外,找到自己想要抵达的位置,再通过重新登录副本刷新位置,进而不费吹灰之力,不必与庞大数量异鬼纠缠的“传送”方法,就这样完成了。
说它是“漏洞”吧,螺旋阶梯想要实现其固定位面的作用,还真就需要这样设定。
可说它不是“漏洞”吧,显然又违背了盖亚意识最初设计月之子资料片的目的。
最终,当一定人数的玩家因为异常数据而被盖亚意识主动修改过登录位置后,盖亚意识也察觉到了失序者搞出来的这次骚操作。
于是盖亚意识大手一挥,非常不客气的将螺旋阶梯修改成了实心的形式,这样一来,即使流动在实心螺柱内的灵能通路缺少了能量补给,失去了镇压螺旋阶梯的作用,玩家们也没了“偷渡”的路径。
不过饶是如此,玩家们利用这个无赖的路子,还是从卡冈图雅后半段拿到了不少好东西。
要不是因为重新登录后,还必须要面对聚集在螺旋阶梯旁的异鬼群,怕是那露奈雅拉之血也早就被玩家搞到手了。
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