但这一次,失去了闪现的他不敢贸然行事,选择了比较稳健的速3打法。
刚刚在刷野的时候,叶司铭就已经通过不停的视角切换,掌握到了三条线的动向。
上路对方的凯南虽然小压制己方盖伦,但从补刀上来看,这种压制显然是无效的,而且帮盖伦这种无控制的英雄抓凯南…
想想就不靠谱。
下路的曙光女神维鲁斯对阵霞洛组合看似你一下我一下的互相试探,但一时半会儿也很难打的起来,况且叶司铭现在人在上半区,去下半区ank这种风险大收益小的事情,打野一般很少考虑。
其实,作为一个老打野,叶司铭有个习惯,那就是通过小地图,分析敌方线上英雄的插眼时间和位置。
这也是叶司铭能够提高ank效率的一种特殊方法。
比如就在当他刷完下半野区时,此时正好是中单鳄鱼推完3波兵的时间点,而这个时候鳄鱼清理完一波前排近战兵后,朝着上方河道靠了一下。
时间很短,只有几秒钟,甚至没有消失在小地图视野里。
在时间点上,大约是在2分钟左右,很明显,鳄鱼是把眼做在了靠近中路的草丛里,而这个时候,3分11秒,眼早就已经消失了,因此叶司铭果断地判断可以从上路河道进行ank。
如果换做钻石打野,或许直接就上了。
但叶司铭作为双服第一,思考的显然会多一层。
固然这样的ank思路是没错的,但别忘记一点,那就是…阵容强度。
蜘蛛一直没出现在己方视野里,因此在同等刷野的效率下,必然也是3级,而鳄鱼也已经达到了3级,而己方是3级的发条和3级的皇子。
如果真的22打起来,在自己先手的情况下,被反蹲到,那么只有死路一条。
3分钟02的打野,基本就宣告退出这场游戏了。
因此,叶司铭没有选择冒险,他使用了换来的扫描,然后在6的左侧卡视野进行反蹲,这是打野的常用蹲点位置,只要对方兵线没有往己方推,那么这个位置就是绝佳的视野盲区。
荒漠蜘蛛的组合可不是浪得虚名的。
果然,5秒钟后,鳄鱼顶着一波兵硬上来和发条换血,游戏嗅觉极其敏锐的叶司铭意识到,对面打野肯定就在附近。
“大壮,一边撤退一边向我的位置靠!”叶司铭冷静地道。
大壮没有回话,因为他在专心操作。
就在鳄鱼上来靠近发条,并试图利用定住发条的一瞬间,叶司铭动了!
他清楚的知道,蜘蛛肯定就在附近,如果真的让鳄鱼定住发条,那么蜘蛛肯定会闪现跟,然后一套带走发条。
所以为了避免这种情况发生,叶司铭必须果断出手。
由于大壮早就已经将鳄鱼的位置引到了叶司铭的附近,因此后者没有半点犹豫和走位。
一道寒光闪过,叶司铭二连迅速出手!
或许是因为鳄鱼根本就没想到叶司铭会在这种时候反蹲,仅仅只有半血的他被皇子挑起后,接平战争律动。
此时,大壮的发条也利用仅剩的一点蓝,打出了连招。
不到1秒钟的时间,鳄鱼直接被融化了!
而此时,从上路河道草丛缓缓出现的蜘蛛,怎么也没想到对手下手会这么快。
由于在他正前方还有几个小兵阻挡,因此蜘蛛看着不到200血的残血发条,也只能遗憾放弃。
人头比1:1!
扳平了比分。
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