旧日放逐的游戏封面很阴森压抑。
主题是一座被朦胧雾气所覆盖的城市,天空中的雾气后依稀能看见几道庞大而又无法言表的诡异身影,在这些身影之上还有几颗貌似距离极近的未知星球。
如果眯起眼睛仔细看。
不难发现,整个画面的色调隐约构成了五条逆时针盘旋的勾线。
并且在这五条勾线汇聚的正中央还有一枚像竖瞳的标志……
由于目前还不知道游戏内容,从封面上很难推断出这其中蕴含有什么信息,周泽只能将这一点暗记于心中,以后说不定派的上用场。
旧日放逐,第一章节失落之城,游戏难度:3星。
本游戏为探索回合类游戏,玩家将操纵一位失落之城的居民,于诡异未知的域外之地求生求知,逐步探索外神、古神以及旧日支配者的隐藏辛密,寻找传说中的放逐之门与救赎之匙,拯救或毁灭这座濒临疯狂的城市……切记,战斗不是目的,逃避并不可耻。
本章节通关最高可奖励1500点功勋以及1名可成长游戏角色,通关专属奖励为3星技能舍得、无暇圣器不朽、1星技能升星机会3次、技能融合机会1次,一百分以上通关即可获得窥秘者成就。存在内购选项,存在后续拓展章节,游戏难度为:3星。
本游戏的免费读档次数为10次,额外每次读档需花费10功勋,读档上限为100次超出该上限将无法读档。
“读档次数有限制?!”
周泽看到最后一条时愣住了。
我的大法!大世界游戏竟然剥夺了通关最大的利器!
试问,他玩哪款世界游戏读档的次数不超过十次?
哪怕是流程最短的古堡逃生,他光是为了寻找生路和隐藏加分项就读档了十余次!其他几款游戏无一不是读档过几十上百次!
不让他读档,简直就是断了通往一百分以上的路啊!
“免费读档才给10次?额外读档每次要10功勋?奸商啊!大世界游戏坑功勋的地方也太多了吧?!简直就是雁过拔毛……”
周泽长叹一口气。
看来自己玩大世界游戏时得更加谨慎才行,尽量不要触碰到必死桥段浪费读档机会,三思而后行,务必将每一次存档都发挥出最大价值,最好在前五次就把游戏通关的方法摸清楚。
以前那种尝试所有选项的玩法是没办法再复刻了。
除非,自己舍得氪金。
3星游戏难度出奇高,通关奖励自然也丰富。
不光有3星技能以及听上去很强的无暇圣器不朽,还多出了两个从未见过的奖励,升星技能以及融合技能,也不知道具体是什么意思,在大世界游戏里估计也没法提前一睹奖励的效果。
“游戏介绍没提多少有关放逐的话题,只是说探索祂们隐藏的秘密,看来第一章节并不会直接开始针对旧日支配者,可能正式着手放逐祂们要等到游戏的第二章节或者第三章节。”
周泽很早以前就知道,有些世界游戏分为多个章节。
但他并没有玩过任何一款游戏的第二章节,也不知道旧日放逐的第二章节应该如何获取,游戏剧情又是怎么衔接的。
只能先打通第一章节再看情况了。
“放逐之门,救赎之匙……这两个应该就是放逐旧日的重要道具了。”
“大世界游戏好像没有规定剩余游玩时限,也没有角色战力的硬性要求,游戏角色在游玩过程中还能逐步成长,还真是很多地方都和小世界游戏截然不同。”
如果说小世界游戏是速通的小游戏。
那么大世界游戏就像是流程繁长的3大作。
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