这个词倒是让他想起了古堡逃生里的内容。

如果当时他没有把那三名探险队成员从颠倒古堡中救出去,他们的灵魂就有可能永远迷失在幽冥,简称:灵魂迷失。

难道眼前这个生物的灵魂也迷失在了某个类似幽冥的地方?

当然,这一切都只是周泽的推测,并没有充分证据。

“灵魂迷失啊,种族一栏都被写上活尸了,看来没法交谈。”

活尸这俩字还用得着分析?

搭配上灵魂迷失的状态,妥妥就是具行尸走肉呗。

战斗就算了,还是绕开吧,又不是非走这条路不可。

绕开这具瘫坐在地上的活尸,周泽选了另一条路朝前方行进,还没等他走出百米远,就又在另外一处废墟中感应到了几具活尸的死寂气息。

好多活尸,该不会这片区域全是活尸吧?

周泽开启虚幻假面的弱存在感,尽量行走于阴影中绕开活尸前进,但他顺着红点目标的方向走着走着很快就发现前方道路变得陡峭不平,朝路边一探头,发现底部竟是深不见底的崖峭。

再仔细抬头一看。

遮天蔽日的灰烬弥漫顶部,依稀能看出这是一座山。

自己原来被传送到了一处海拔不低的山脉顶部,刚才是从山顶被灰烬覆盖的区域一路走下来的。

这座山脉的不远处还有一座气势宏伟磅礴的连绵灰黑城墙,放眼望去足有十余公里辽阔,一眼望不到尽头,城墙更是有上百米高,壮观无比,也不知道是不是这个世界的文明聚居地。

“那座城距离我这边大概只有不到两公里远,要不要过去看一眼?”

有可以飞行还免伤的元素精灵卡,天下之大他周泽尽可去得。

但变成小精灵后就得花功勋变回来,不必要的情况下他不想浪费功勋,再说,他就剩下二十来分钟去抓捕或说服特定目标了,哪有闲时间去四处探索啊?

他穿梭到这个位面是来捕捉游戏角色的,不是来旅游踏青的!

四处瞎跑除了过过眼瘾之外能有什么好处?又没办法把这个位面的东西带走。

还是尽快去捕捉游戏角色比较实际,大不了等捉到了人,再慢慢四处转着探索,主次顺序要分清,别到头来竹篮打水一场空。

“快到了。”

独步跨过一段极其陡峭的山路,他在路上还不得不用荡魄仙法解决了一个挡住路的活尸。

这些活尸精神层面是真的弱,被仙法荡魄稍微一震就瞬间失去意识了,连一点抵抗力都没有,周泽感觉它们在精神层面甚至比普通人还弱。

不过活尸的身躯是真的坚固结实,唐刀砍上去跟劈石头一样,不附着执灵的灵力气焰压根砍不进去,活尸在身体强度方面怕是比他还高。

这就是基础战力的不靠谱之处了。

活尸有三百分基础战力,怕是其中两百多分都是身体强度吧?

要是换成还刚通关天命引路人,学会了执灵仙法却还没学会荡魄仙法的周泽当时三百多分战力,尽管他基础战力和活尸差不多,也不可能打得过活尸。

但这种专精其中一种力量形式的生命体,毫无疑问有着致命短板。

别看周泽基础战力虚高,但他却胜在四平八稳没有短板。

堪称全方面发展的六边形战士!

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