又失败了!
患得患失的吴维抓狂的挠了挠头,烦躁,太烦躁了!
他此时此刻也有了摔东西的冲动,尤其是手中的手机!完全不复平日里玩游戏的悠然淡定。
猛地将整个人埋在被子里,吴维闭上干涩的眼睛。
为什么,有了系统他还要活的这样拼命,这样忐忑,这样累?
甚至于,他心中有些埋怨这个系统。
唉,为什么自己得到是什么吃鸡伏地魔系统,要他一连串的做并不好完成的一项项任务?
而不是那些打卡签到直接领奖系统,呼吸就有钱系统,越花钱越有钱系统,轻松写意潇洒?
自己伏地魔系统的任务要求压的他喘不过气来。
而只有在任务完成之后,才能有些许的奖励。
若任务失败了呢?
系统会不会消失?
如果不消失,会不会有什么惩罚?
这就像一个怪圈一样,逼着他不断的一步步向前走。
但路终有尽头!而他也有承受不住的时候。
这样的生活,与以前在公司里有什么区别?
一个是完全没有希望。
一个给了你希望,再让你绝望,而这,往往更让人接受不了。
这样想着,吴维在心里默念,“系统,如果没个说法我就不做任务了,回老家种地去,一张车票钱还是够的。”
很长时间过去,吴维没有得到系统的任何回应,他的心渐渐的冷了下去。
就在他有些绝望的时候,一个清脆熟悉的提示音响起。
“叮,注意:系统已增加补丁!注意:系统已增加补丁!”
“补丁①:增加任务完成度设置,任务完成度为0%即视为任务失败;任务完成度为100%即为任务成功。
任务失败无奖励无惩罚,任务成功获得全部奖励。请宿主不要过分忧虑哦!”
“补丁②:任务完成度在0%至100%之间,无技能奖励!
但按照任务完成度的比例来获得任务点奖励。
(例如任务成功奖励为1技能和10任务点,但任务完成进度为20%,则只能得到2个任务点。)”
“补丁③:若系统任务非此即彼,即要么成功,要么失败,即任务完成进度要么为0%,要么为100%。
那么任务失败奖励宿主系统[为爱发电]专项奖――1任务点。”
“补丁④:为保障宿主生活稳定,不耽误系统任务有序进行,特设立系统专用保障金项目。
即当宿主遇到经济困境,可像系统申请无偿发放30任务点的月度基本生活保障金。
(注:每月最多一次。)
当宿主及直系家属发生疾病,无偿发放单次最高额度为5000任务点的医疗保障金。
(注:按照不同病情所需医疗费用的不同发放不同额度的任务点,并且不限次数。)”
“叮,系统面板新增补丁按钮,宿主可点击按钮查看具体补丁内容。”
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