在徐弘光的牵线、帮助下,韩文柏和他的团队查阅了大量的史料,对那一场战争的每一个细节都进行了深入研究,又有一个团队专门跑到半岛去实地考察,尽可能还原当初的战场环境。
虽然比起当年,不少细节都有了很大的变化,但是总的格局是没有变化的,通过实地考察,绘制出来的地图也会更加贴近实际。
林松观看了韩文柏给他演示的,基本还原了历史,贴近实际地将当地的地形、当年的后勤条件、武器装备等内容都还原了出来,人物模型也基本没有失真的情况,看起来很舒服,做各种动作、射击的时候,也非常流畅。
不得不说,的技术还是相对成熟的,尤其是国外,在游戏的开发真的到了极致,使命召唤系列都已经出到了17代,有他们的帮忙,这个游戏的开发还是很顺利的。
关键还是游戏的精神内核能不能体现出来。
“我们这个游戏还是基本按照历史来设置。”
韩文柏说道,“在当初,彼此的战斗力可以说是联合军大于华夏军,华夏军大于北朝军,北朝军又大于南韩军这样的一个情况,根据彼此实力的对比,华夏军是很难取得胜利的。
所以我们这个游戏的难度也非常大,并没有把对面的对手设置的很愚蠢,相反他们很精明,战斗力非常强大。
即使是最初的容易级,也不是轻松就可以战胜对手的,必须要认真对待,估计要经过一段时间才能够适应游戏的难度,最终通关。
我觉得这样才能够真实地反应到当初我们那场战争,先烈们是付出多大的代价才取得胜利的。
而如果是代入对面的角色来玩这个游戏的话,也不是一般的困难,因为他们面对的是非常强大的华夏军。”
林松认可地点点头,“真实地将那一场战争重现,大家才能够更好地认识到那一段历史,挺好的。”
韩文柏非常高兴,“除了任务模式,我们还设置了多人模式、在线对抗模式,玩家可以挑选一系列小战役来进行挑战、对抗,这个会增加玩家的竞技感。
还有一个是挑战模式,就是挑战当年战争当中一些几部不可能完成的任务。
比如当年的三十八军创造了14小时725公里的世界记录,平均每小时可以行进72公里,并且至今这一纪录没有任何一个军队可以打破。
玩家如果选择挑战这个记录的话,需要跟随这支军队连续14个小时坚持保持极快的速度穿插前进。
即使只是用手指按着键盘,这个对于玩家是一个非常强大的考验。
上甘岭战役也是一样。”
林松笑了起来,他似乎可以看到玩家们在挑战这个模式的时候抓狂的感觉了。
相信他们也就更能够体会到当年先辈们的艰辛和战天斗地的大无畏精神。
钢铁意志钢铁汉,如今的和平就是先辈们一手打下来的,可不是键盘侠和公知们通过下跪换来的。
“中间可以穿插一些小插曲、小故事,多一些互动,让里面的更加鲜活的同时,也让玩家没那么容易疲乏。
比如每过一段时间,就会有一个小惊喜,让玩家有些疲惫的精神重新振作起来。”
韩文柏若有所思,“明白了,我知道该如何做了。”
林松问道,“十月份上线,有没有问题?”
韩文柏点点头,“难度很大,我们的计划是十月份上架游戏,但是里面的内容并不是完全的,只是前期战争的资料片。
剩下的资料片,争取在明年初上线更新,免费更新,不需要重复购买。”
这个倒也是一个不错的想法,可以省下一部分工作,专心把前面的资料片做好。
“那就这样吧,细节一定要做好,这是很关键的东西,我们必须对历史负责,对先辈们负责。
要知道,它并不仅仅是一个游戏而已。”
根据徐弘光透露的口风,因为恰逢七十周年,这个游戏似乎受到了上面的关注,所以不再是一个普通游戏了。
做得好,也许会被点名表扬,这个游戏也会随之大火。
做得不好,也许会被点名批评,那么这个游戏也直接臭了。
亏钱还是小事,对不起那段历史,对不起先辈们,才是最重要的,容不得他们马虎应对。
韩文柏神色严肃,“我明白的,一定会慎之又慎的。”
这是他的梦想,甚至比林松更加看重。
林松拍拍他的肩膀,“辛苦了,注意身体。”
他知道这段时间韩文柏和他的团队几乎就是住在公司了,没怎么回过家。
蒋雪英在做好他们后勤保障的同时,也努力到每个人的家里去安抚,感谢她们的支持,为她们解决一些困难。
总算没有发生一些不愉快的事情。
韩文柏笑道,“不要紧,我现在浑身都是劲,一点也不累。”
林松满意地点点头。
有这样的员工,何愁不能成功?
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