1321:个体没能在该团队中避难,也没能在该团队中谋取私利实现梦想,实现理想,学习,提升个人能力,学有所用,力有所及,想有可说,说有可行。
1322:个体只能在该团队中避难,然而却没能在该团队中谋取私利。
1323:个体没能在该团队中避难,只能在该团队中谋取私利。
1324:个体能在该团队中避难,也能在该团队中谋取私利。
133:进入团队小团队做大,需要看需要有谁
1331:让该个体进入团队有益于团队,却并非有益于该个体。
1332:让该个体进入团队无益于团队,却有益于该个体。
1333:让该个体进入团队有害于团队,却并非有害于该个体。
1334:让该个体进入团队无害于团队,却有害于该个体。
1335:让该个体进入团队有益于团队,却并非有害于该个体。
1336:让该个体进入团队无益于团队,却有害于该个体。
1337:让该个体进入团队有害于团队,却并非有益于该个体。
1338:让该个体进入团队无害于团队,却有益于该个体。
134:离开团队大团队做强,需要看需要没谁团队病,往往就是那些假公济私,公权谋私,损公谋私,滥竽充数,害群之马当然了,相对来说,也并非所有团队都适合所有的个体,团队和个体的不适配,并非单独就是个体原因,有时候,团队也需要想想,为何人才在团队中没能有所作为,而单打独斗却能有所作为,以及为何团队留不住某些高层次人才,以及为何高层次人才放弃了这样的团队
1341:让该个体离开团队有益于团队,却并非有益于该个体。
1342:让该个体离开团队无益于团队,却有益于该个体。
1343:让该个体离开团队有害于团队,却并非有害于该个体。
1344:让该个体离开团队无害于团队,却有害于该个体。
1345:让该个体离开团队有益于团队,却并非有害于该个体。
1346:让该个体离开团队无益于团队,却有害于该个体。
1347:让该个体离开团队有害于团队,却并非有益于该个体。
1348:让该个体离开团队无害于团队,却有益于该个体。
14:团体对团体关系羁绊
141:团战团队和团队之间是竞争关系
1411:零和博弈总量不变,竞争只是更改占比,甚至在军事竞争时,还是总量减少,然后竞争只是更改占比和竞争者名额。
1412:比拼式博弈也就是看谁更能,谁更能耐,谁更能行,谁更高尚,谁更强大,谁更懂,谁更快速,谁更全面,谁犯错更少多体现在产业,行业,教育,医疗,救灾,防灾,就业,创业,管理,经济,犯罪率,死亡率,受损率,正当收入率。
1413:非平衡博弈,非对称博弈,非平均博弈最常见的,就是强大的团队自我感觉打遍天下无敌手,然后就随意霸凌,也常见各种弱小团队组团给强大团队玩阴的,让强大团队没注意就暗地里吃大亏。
142:团盟团队和团队之间是合作关系
1421:下限对齐合作关系也就是下限更高的一方,让下限更低的一方能够把下限提高到同等水平。
1422:平均对齐合作关系。
1423:上限对齐合作关系。
1424:共创上限,共提高下限,共创更高的平均。
143:混团团队和团队之间有竞争也有合作
1431:不合作的层面就竞争
1432:不竞争的层面就合作
1433:合作的层面也竞争,竞争的层面也合作
1434:不竞争也不合作的部分
144:平行线团队和团队之间明面上没有羁绊,然而其他层面或多或少有羁绊
1441:唇亡齿寒,虽然你活着对我不一定就没用处,然而你若没了对我没好处,甚至还有坏处。
1442:另一种答卷,既然存在即合理,那么存在的人事物本身就一种可借鉴可逆向工程的内容载体。
1443:串联中间部分,就如同金融危机一样,不管有没有贸易关系和竞争关系,都会受到冲击和打击。
不管怎么说,有国才有家,有千万家才有国,国不是一家两家,国是千万家有人才有家,人都没了,就没有家,更谈不上国。
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