姚光打了一个响指,姚娜娜立刻打开了投影仪。

“我们接下来的三款游戏,名字分别为《蛮荒记》《蛮荒记:量劫》以及《百家争鸣》。

其中《蛮荒记》和《蛮荒记:量劫》通用美术,声优,建模资源,所以我才说是两款半游戏。”

“《蛮荒记》《蛮荒记:量劫》以及《百家争鸣》这三款游戏,都是卡牌游戏。

其中《蛮荒记》需要3D建模,攻击动画以及特效动画,所以分配给蛮荒记的员工,有70个!

当然,除了这六十个员工之外,我们还要进行外包。

现在,我来说一下蛮荒记的美术风格,声优要求和建模。

蛮荒记的整体风格要威武霸气,因为我们的原画大部分的内容是异兽,其中更是有四圣兽,十大神兽,十大凶兽.......”

姚光在给员工讲解着原画的风格,他讲完了蛮荒记之后,又开始讲百家争鸣。

卡牌游戏,最最最重要的就是原画了。

三国杀的原画就差许多,现在琳琅天有钱了,在原画的精细度,自然要提高标准。

三国杀一张原画的价格,最贵的也不到一千,而蛮荒记一章原画的价格,最少要两万。

百家争鸣里面的原画价格,也远超三国杀,最便宜的一张白卡原画,也要五千起步。

原画之后,其次便是蛮荒记的3D建模了,姚光讲解了一个多小时,让所有人对蛮荒记和百家争鸣的原画风格有了了解。

会原画师讲解完原画,接下来就是给程序猿下达命令,蛮荒记,百家争鸣的核心游戏内部,和新手指导,姚光自然是不会交给自己旗下程序猿去做的,鬼知道这些程序猿里面有没有东华娱乐派来的卧底。

程序猿做的程序,距离核心内容比较远,比如蛮荒记的好友,公会内容,比如百家争鸣的抽卡内容,这些是程序猿所做的。

至于最核心的内容,姚光就交给了云程序编辑器。

所以,在《蛮荒记》《蛮荒记:量劫》以及《百家争鸣》线之前,是没有人知道这三款游戏是怎么玩的,核心是什么!

姚光不得不小心,卡牌游戏实在是太容易抄袭了,知道核心玩法之后,分分钟给你复制出来。

就像三国杀,在三国杀线之后,东华娱乐直接出了三款类似三国杀的游戏。

三款卡牌游戏,是姚光用来对付东华娱乐绝户计的游戏,做完这三款卡牌游戏,姚光接下来的重心,便放在了逆战。



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