妮可见他们聊起了酒,急了,喊顾一格:“顾,你还没有回答我的问题。”
顾一格看向她,心中叹息一声:姐姐,我这是照顾你的脸面哪!你没看出来,劳神,在座的所有人,都不看好你这个提议吗?面上,他很认真的说:“我们制作江湖的同名游戏是有前提的,首先,时下,竞技游戏非常流行,特别在手游这一块其次,江湖很适合被做成一款竞技类游戏。可是血族呢?如果它被制作成游戏,你觉得它适合哪个类别?”
妮可一愣,想了想说:“战争。”
“是啊,战争。战争的话,那就是大型游戏了。这种游戏,制作的周期会很长,而且,游戏的一些细节设定,特别是方面的处理,会非常非常的耗时间”顾一格说着,见妮可挑起了眉头,张嘴欲语,他举起左手说:“等我说完。我知道,这些都可以用钱解决。但是,至关重要的一点,现在流行的游戏元素是休闲、社交,就是时长不超过二三十分钟,而且方便玩家组队交流的那种。但战争类游戏很难做到这一点这个问题你怎么解决?”
劳神点点头说:“这正是我想表达的。”
妮可听了很失望,说:“多好的宣传手段啊,可惜了。”
顾一格摇摇头:“如果是为了宣传才制作游戏,我觉得,还不如把这个钱投入到宣发和路演上,肯定会有更高的回报率。”
“江湖难道不是为了宣发才做的游戏?”莉莉问。
“当然不是。而且,真正带动江湖第二波行情的,并不是江湖的同名游戏本身,而是游戏角色形象代言人的海选活动。虽说,是因为有了这个游戏,才有了接下来的海选活动。但我们决定加大投资搞这个活动那是有前提的首先,游戏完成度很高,有着不错的市场前景其次,参与内测的玩家反应极好因为值得投资,我们才决定做海选活动这个先后次序很重要!”
劳神:“不对啊,我记得,江湖的拍摄周期和后期制作的时间都很短,如此短的时间内,你们是怎么把游戏做出来的?据我所知,稍微上点规模的游戏,它的制作周期最少在三年以上对吧?”
顾一格一听笑了,说:“没想到您还是资深玩家。”
劳神:“游戏能让人保持年轻的心态嘛!工作闲暇,我会玩会游戏放松一下。”
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