“获得额外补偿奖励:不灭之心(绑定圣物)”
【不灭之心:特殊装备】
【穿梭两界的古神之力,将两个不同世界的规则串联后凝聚的圣物】
【品质:圣物】
【属性:生命值 100%,基础生命回复速度 300%】
【装备特性1生命:每分钟恢复1%的生命值,当受到伤害时,生命值每降低10%,每分钟恢复生命值 1%。】
【装备特性2不死:死亡后,选定在周围的一片区域内复活,无掉落、无经验损耗,该特性每24小时可触发一次。】
【装备特性3生命贩卖:每次升级、或消耗一定经验值,可凝聚一枚复活石,死亡后,消耗一枚复活石,可以无损复活一次,24小时内连续复活,每次额外消耗10%的经验,复活币可交易(圣物拥有者可随时对交易出去的复活石进行收回、封印)。】
【剩余复活石:10】
【装备要求:无】
【绑定使用者:白夜的星辰】
嘶~
这件装备…
白夜看着这件把他玩家的不死之躯抹除后,系统补偿装备的属性,倒吸了一口凉气。
生命值提升100%、基础生命恢复速度提升300%。
三个装备特性里有两个都是和复活有关。
第三个装备特性的效果,更是感觉离谱。
升级或者是消耗经验就能够凝聚出复活石。
复活石这种东西,对现阶段的玩家来说吸引力只能算是一般。
毕竟玩家死了还能复活,充其量也就是损失一级的经验。
半天的时间就能练回来。
但是等到游戏和现实相互融合之后,那就完全不同了。
死亡一次就是真正的死亡。
没有复活和从头再来的机会。
那时候,一件可以让人无损复活一次的道具有多珍贵?
就算是那些半神、传奇级别的强者恐怕都要为此大打出手。
毕竟有了复活石,就相当于多了另外一条命。
谁会嫌自己的命大?
能够制造复活石的他,估计要被人当成祖宗一样供起来。
至于这件复活石的效果,对神灵一级的强者有没有用,还有待试验。
神灵一级的生物,和神灵级别以下的生物之间完全就是两个层次。
复活石能不能对神灵有效果,不试试真不知道。
“不知道,至尊法球能不能复制不灭之心的特性。”
突发奇想的白夜,直接用至尊法球的特性复制了不灭之心的特性二。
“成功了…”
看着至尊法球十个技能栏里刻印的一个个特性,白夜眼皮一跳。
他就是随便试试,没想到还真成功了。
刻印了十个特性,这不就意味着他一天就能复活十一次?
这是不是有点太作弊了?
“既然特性二都可以复制,那不灭之心的特性3不知道可不可以复制。”
“叮!复制成功!当前等级:10”
“获得复活石x100”
同时刻印了十个不灭之心的特性3生命贩卖。
按照升一级可以获得一块复活石,一共100块复活石直接出现在白夜的背包里。
“感觉,好像发现了什么不得了的东西。”
看着背包里的复活石,白夜眼神惊奇。
好像发现了新世界一样。
“可惜同样属性的技能效果不能叠加,不然还不是美滋滋。”
不过,有限制才是正常的事情。
真要是像他想的那样,同种类的技能可以相互叠加,确实有点太违规了。
复制十个光环类型的技能,叠加在一起。
他还不是横推一切?
一群满身十倍光环属性加成亡灵。
他能当着神圣光明帝国教皇的面,把他家祖坟都给刨了。
装备不灭之心,白夜的目光一转。
“一千六百万的积分,兑换点什么东西呢?”
白夜打开贡献商城。
普通玩家的兑换限就是传说级的物品。
他击杀了炼狱魔龙得到了一级的权限升级。
再加积分排行榜第一名的奖励,一共是两级的权限,加成。
现在能够兑现的物品限,已经达到了神话级。
【半神级随机技能卷轴】:兑换积分300万,剩余兑换次数:1
【神话级随机技能卷轴】:兑换积分600万,剩余兑换次数:1
【神话级技能卷轴(指定职业)】:兑换积分900万,剩余兑换次数:1
【无属性神格碎片(大)】:兑换积分1000万,剩余兑换次数:1
【神话级职业卷轴(指定职业)】:兑换积分1000万,十一点后次数:1
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