“终于升级了!”
王逸心中大喜,赶快打开系统面板,正打算把1点属性值,加到身体综合能力面。
忽然看到,下面的统御选项中,升级后竟然多出了2个新的被动技能,分别是“老兵不死”和“精锐士兵”。
老兵不死:5星以兵种,死亡率降低50%。
精锐士兵:6星以兵种,多获得一个被动技能。
如果把这1点属性值,投入到统御中,就可以获得这两个队伍被动技能。
王逸又犯难了。
此次谷口大战,让王逸明白大规模的两军对垒,其实个人能力的高低,对于战局的影响已经很小了。
就算是悍勇的猛将,也挡不住鞑子弓箭手的攒射。
冲锋陷阵的活太危险,收效也不大,还不如把队伍的整体实力提升去。
经过仔细考虑,王逸终于把属性点,加到了统御面。
“叮,统御提升到2级,老兵不死被动技能激活,5星以兵种,死亡率降低50%。”
“叮,精锐士兵被动技能激活,6星帝国重装骑射手,获得新被动技能,召唤战马。”
召唤战马:6星帝国重装骑射手,下马后可以将战马放入随身背包。
看到这个被动技能,王逸不由倒吸了口凉气。
如果重装骑射手可以收起战马,无异于又增添了他的机动性,要知道有些地形是不适合骑兵作战的。
而有了召唤战马技能,重装骑射手将变成全地形作战单位。
这简直是质的飞跃!
“叮,6星帝国军团士兵,获得新被动技能铜墙铁壁。”
铜墙铁壁:军团士兵的盾牌防御力提升30%,防御力提升30%。
嘶!
王逸再吸口凉气,有了铜墙铁壁技能,那身穿重型铠甲的军团士兵,就成了真正的“铁乌龟”了。
爽!
太爽了!
这1点属性值,投入到统御,简直太值了!
远处,有些鞑子兵被火烧的受不了了,零零星星朝谷口冲来,还没靠近就被精锐射手的箭雨射翻在地。
既然现在还不能进谷,那就守在谷口,等里面的鞑子兵全烧死。
不过就在这时。
山道一名帝国轻骑兵,策马来到王逸身边。
“启禀主公,两里外发现十余匹鞑子探马斥候。四沟的鞑子后军,有向这边移动的迹象。”
轻骑兵下马抱拳道。
“果然还是来了!”
王逸立刻命令队伍准备撤离。
想要在鞑子大军的眼皮底下,不声不响的全歼乌拉特部中军近万兵马,显然是不太可能的一件事。
不过以现在的战果看,完全达到了先前计划的目的。
这次重创鞑子乌拉特部中军,获得了海量的装备补给,他完全有实力打造出一支万人的精锐队伍。
全员带甲,半数骑兵都没问题。
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