随着对战舞台的展开,世界在变化,人自然也在变化?。

映入羽谷眼前的已经不是?之前的游乐园,而是一片翠绿的果园和古旧的农场,而他的身体也发生了巨大变化。?

‘为什么周围没有观众呢?’

“这就是我的对战假想体吗?由我的欲望和恐惧凝聚合成的假想体?我的…………心之伤?”?

如今羽谷的身体在一米七六左右,全身多是紫红色,掺杂一些小块的金银色,四肢依旧是人的四肢,但在小臂和小腿的外侧有尖锐的凸起,战靴有闪亮的马刺,全身被包裹坚硬的战甲里,背后有着纯黑色的披风,腰间悬挂着两件物品,一把是金红剑身、紫黑剑柄的骑士剑————永夜,另一个是装着紫蓝色火焰的小瓶子————毁灭炎弹。

整体显的有些邪恶的华丽,如同陷入黑暗与疯狂的嗜血战神一般。

对面的白雪姬也变了,?全身穿戴着比明月都显的更为白洁的纯白礼服型的装甲,比太阳更耀眼夺目的金色长发,头戴着由各色宝石组成的华丽王冠,手中持着一根权杖,奢侈华贵的如同正在步入加冕大典的女王陛下。

“Deathofdestruction(毁灭之死)这就是你的名字吗?有两件强化外装!看来你曾经的阴暗不小啊,昨天晚确实做了个很糟糕的梦。”?白雪姬夸赞羽谷假想体外表和潜力的时候还不忘记损他一下,揭一揭他的伤疤。

“啧,我就把你的话当做是在夸赞我潜力惊人和心灵坚韧不拔吧。”羽谷耸了耸肩膀,红色面甲下闪烁两点金色寒光。

“呵呵!真是个厚脸皮的男人,那么技能呢?程序在创造对战假想体的同时,根据其属性将既定的能力点分配到各参数之中。有以注重优秀攻击力的类型,有以坚固防御为主的类型,还有专靠必杀技以求一发逆转的一点集中型。然而作为大原则,同等级对战假想体之间的能力点总和是完全等价的。”

“唔,正在看呢。”

技能一共有三个。

第一个是毁灭之炎,和毁灭炎弹里的火焰一样,可以缠绕在全身和武器,也可以用来攻击敌人,一但被毁灭之炎灼烧就很难熄灭,会持续扣除敌方血量,可持续性使用。

“这就是多种颜色的特殊吗?连必杀技都不是就有这种单体与群战的神技。”

“怎么?颜色难道有什么问题吗?”希望这些情报不会出错吧!

“当然,现在可以和你好好说说了加速世界大体有两个分类。”

“一般色系:蓝色为近距离直接攻击,红色为远距离直接攻击,黄色为间接攻击,绿色拥有优秀的防御力,紫色等中间色拥有横跨两种系统的属性。”

“金属色系:金属色系谱中,最左侧是黄金与白银的贵金属,对毒、酸、腐败等特殊攻击的耐性较强;右侧是钢与铁的泛金属,对拳、剑等物理攻击的抗性较强;位于色表中间的金属色,对物理或特殊攻击都只有半吊子的防御力,但却能完全对抗腐蚀系攻击。”

第二个是剑气,就是用手中的永夜发出远程攻击,目前最远的距离是五十米,伤害力比正常挥剑高出两成,但是想控制剑气完全精准需要心分二用,冷却时间一秒钟,不消耗能量。

“虽然和近战伤害相比暂时没有多少变化,但也算是多了个出其不意的战斗手段,关键时刻可能会救命。”

第三个是必杀技————毁灭之力,使用时限是两分钟,三次攻击内攻击力变成三倍,无视敌方百分之四十的防御力。

“这应该还是可以吧?”羽谷略有些紧张的问。

毕竟他又没有看过别人的技能板面,而且加速世界中的技能到后面一个比一个变态,再加心念技,指不定一个只会治疗的辅助人员的技能和心意技互相配合起来是有同归于尽的效果的底牌(这点严重怀疑白雪姬)。



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