电竞技能经验+16

经验+12

经验+15

经验+10

经验+8...

刚开始,杨修羽只是单纯的想虐菜,享受畅游鱼塘的快感。

等到新鲜期过了之后,长时间的高强度操作会让人疲惫,游戏本身已经不能带来乐趣。

这个时候,系统提示中不断跳动的经验值,就成了杨修羽新一轮爆肝的动力。

人是一种渴望及时反馈的动物,做事都是要图回报的,要么是精神上的鼓励,要么是物质上的回馈。而现实生活中大多数事情的反馈都是很不及时的,这也就是为什么会有那么多三分钟热度的原因。

杨修羽看着系统面板,仿佛是在操控一个以自己为主角的游戏人物。

在网游中,只要愿意去刷,总会有或多或少的收获,努努力就能成长的反馈让人欲罢不能。有多少四十分钟课都停不下来的学生,到了游戏中,就变成了可以为一组虚拟数据肝爆整晚的网瘾少年。

哪怕再小的反馈,只要被人感受到了,也会带来正向的激励。

其实他这个进步速度倒也不算开挂,如果按平均一局游戏+10经验算的话,也要近千局游戏才能升级,这怎么都算不上轻松了。

但每局都能看到经验上涨,人会很容易坚持。

如果一定要打完千局才能看到成果,大概是没人能坚持下来的...吧?

杨修羽突然想起了以前在王者农药里遇到的那些单个英雄都能玩数千局甚至上万局的人...

emmm...

好像也不是很难坚持啊!

他们是怎么做到的!

当然,千局升级只是他的猜测,这只是杨修羽一厢情愿的乐观预估而已。

在鱼塘局,终究是有成长上限的。

终于,在又一次几乎没有受到抵抗就长驱直入直捣黄龙的速攻胜利之后,经验增长的提示没有再出现。

“这种等级的对手已经很难让你成长,请寻找更强的对手。”

没等宿主发问,系统就提前给出了提示:“从没有人可以靠虐菜成为大师,你的前行,需要更多的挑战。”

杨修羽活动活动僵硬了的腰肩和手指,跟系统交流道:“虽然你这种先扣款后解释的行为算是霸王条款,但这句话说得倒没毛病。”

瞄了瞄右下角的时间,不知不觉中,竟然从中午连续玩到了近六点。这可不是什么休闲手游,而是apm(每分钟有效操作次数)最高能到三四百的竞技游戏,强度完全不可同日而语。突然放松下来,疲倦的感觉突然涌了上来。

修长的手指放在键盘上,竟然能感受到一丝不属于这个季节的温度。

就像是《海上钢琴师》里的1900秀完手速之后,钢琴热的可以点烟一样,杨修羽觉得肯定是自己的手速爆炸,把键盘都摩擦起热了。

原来自己这么牛批!

至于旁边呼呼吹热风的取暖器,他表示看不到...

“系统你难得正经,请好好保持,不要没事就嘲讽宿主。”

付出并有所收获的感觉,让杨修羽心满意足,还有心情调侃一下系统。

然而,系统帅不过三秒。

“你的前行,可以借助更多的挑战。”

“也可以冲冲冲!抽抽抽!”

“用鑫创造快乐!”

杨修羽:“...”



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