其技能也和原画内容呼应,直接就是“酒池肉林”。
其效果也远比群版本强力,群体减伤!无疑是一个增加队伍坦度的武将。
许多观众看了后直呼该技能变态,拥有或者了解蜀步的内测玩家则眼前一亮,因为这种技能特性似乎与擅长防守的蜀步很契合。
汉董卓宣布三分钟后,第五位新武将也出现在观众视野中。
他便是代表群阵营的武将群弓吕布。
吕布的情况就更加特殊,算上这个共形态的,一共就有三只吕布了。
另外两个分别是名将池中常驻的汉吕布,以及只有在高等级关隘建筑才会登场的武将群骑吕布。
每个吕布都不一样,他们分别表现这个人物在不同时期的表现。
群弓吕布大概是十八路诸侯讨董时期的,这点从他技能名“辕门射戟”可以看出。
原画是群势力祖传的灰白色主基调,上面的吕布侧拉大弓,展现出“健美先生”般的肌肉,以及后背上刻着的“鬼神”二字,可谓是霸气无比。
在武将数值上,有一个特点很有意思,应该可以说是细节吧。
凡是谋士类或者有勇有谋的武将,他在“谋略”这块儿数值必然不差。
“谋略”属性既可以增幅我发策略伤害和效果,又能减少敌方策略技能伤害简单来说就是法强和魔抗的糅合体
而纯莽夫的武将就不一样了,他们的“谋略”属性清一色都很低,相反“攻击力”却远超别人,用通俗的话说就是“脑子里全是肌肉”……
那么很显然,这类莽夫武将更容易受到策略技能的伤害,这就很真实了。
吕布就是一个标准的例子。
无论是汉吕布、群弓吕布还是群骑吕布,他们攻击力一骑绝尘的同时,“谋略”属性却低得离谱,这种在内测玩家口中就是“弱智”。
一旦遭受到高额策略伤害,“弱智”的吕布往往都是最先倒下的一个,前锋中军倒还凑合,大营一旦阵亡,那就会被判定为全军覆没,非常令人蛋疼。
直播间懂得这点的人很少,所以吐槽群弓吕布的观众大多出自内测玩家群体,其余都在赞叹这吕布的强大。
话说回来,群弓吕布虽然有瑕疵,但他无疑是一位优秀的新武将,其能力远超目前的汉吕布。
五星新武将宣布完毕,三皇明确表示这些武将将会出现在赛季奖励卡包以及2卡池中出现。
比较特殊的是,群弓吕布只会在征服奖励卡包中,也就是说割据、乱世等卡包是不能抽取他的,这也变相提高了群弓吕布在玩家眼中的地位,毕竟物以稀为贵嘛。
既然是卡包,那卡池必然不会全是五星,肯定是有“其他选项”滴!
在观众们的一片哀嚎声中,三皇又抛出了一系列新的四星将,其中不乏有些让人眼前一亮的武将。
当然啦,也只是眼前一亮,到抽卡的时候要是频繁出现他们,那玩家们绝对会戴上“痛苦面具”……
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