当然相对应的,既然策划们没有在此处直接下刀,自然是要从其他地方,找角度拐着弯下刀的。

这不,在公告栏的最下方,就清楚的写有着一大排,新增加的技能名称与介绍,而且这些新增技能中的绝大多数,都是偏向于百分比降低玩家最高属性的类型,诸如,穿透,减速,虚弱,沉默等Debu,比比皆是,层出不穷,其意图明显就是用来限制,像轩宇这类极端玩家用的。

同时除这些外,这类技能最大的优点,还是在于其便捷的获取方式。

不需要玩家在游戏中,通过运气或者特殊手段获得,完全公开公平,只需要玩家用等额的任务点,就能在公会商店中兑换获得。

既然提到了公会,那就不得不说到,本次更新真正的重头戏——「公会系统」

说起公会系统,想必平时有经常涉猎游戏的朋友,都不会感到陌生,就不在这里多加赘述了。

在TCO本次追加的更新中,加入了一种名为「公会令」的新型道具,玩家可以通过在游戏中,向官方购买地皮,然后使用「公会令」建立自己的公会。

而在地皮价格的设定上,也是与现实中相类似,不同地段、不同面积各有不同。

至于关于「公会令」的获得方法,公告栏中也是写的很是清楚。

其一,玩家可以在官方活动中,以奖励的的方式获得。

其二,玩家可以直接用真金白银,前往公会中心购买。

当然如果你既没有在活动中赢得奖励的实力,也没有雄厚的财力,又实在是很想拥有自己的公会,别急,你可以去试试下面这个方法。

除去上述的两条官方途径之外,玩家在野外刷怪时,也有着一定的「公会令」掉落概率,就是这概率,低到令人发指罢了!当然若是你有欧皇的自信,不妨可以去试试!

说完这些之后,剩下的自然就是创立或加入公会,所能获得的优势,除去利用公会专属的「公会道具」提升强化自身属性之外,最重要的一点还是,公会成员可以通过,个人或组队完成公会任务的方式,获得相应的任务点,而这些任务点,便是兑换新技能的媒介。

公会任务与隐藏副本不同,只需要公会会长前往公会中心,直接接取便可,任务由低到高分为五个等级,任务等级越高,完成后获得的任务点,自然也是相应的越多。

聊完了这些更新上的大头,接下来的就只剩下了些,相关的基础更新,诸如增加游戏地图面积,增加练级点等等。

在本次更新中,TCO在原有的地图基础上,又新增加了六座城池与十处练级地图,同时对野外怪物的AI系统,也进行了进一步的增强。

哦,忘了说了,在本次更新中,策划们又对多个技能,在冷却CD与每日使用次数上,追加了更进一步的设定,以此来削弱部分玩家实力。

很不幸的,轩宇的「祭祀之血」正巧,名列其中,由原本的无限制,变成了每日一次,而龙血之怒的机制也由1%100%,变成了0.5%50%。

也就是说,即便如今轩宇使用了祭祀之血,配合双倍幸运的机制,龙血之怒的触发几率也只有50%。

不过在经历了先前那种一刀切的残酷方式之后,如今的轩宇,对于这些技改,哪里还敢有丝毫抱怨,心中对手下留情的策划爸爸们,更是感恩戴德!

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