世人总说神仙好,似乎神仙没有烦恼忘不了。如果网文里有最贴切现实的神仙,那就是《高手寂寞》里的那一小撮人。
依韵,喜儿,紫衫,小剑,暮色。
《高手寂寞》一书发表于2005年8月,次年7月完结。
全书131万字,416章,被无数人抬上神坛。
作者是兰大,兰帝魅晨。
意识流作家,讲故事的好手,如果你看懂了他在表达什么,那么一定会忍不住热泪盈眶。
高手寂寞讲的是一个再简单不过的故事,作者也并没有卖弄心思的嫌疑。
借上古游戏金庸群侠传的壳,给读者描绘了一个有趣的世界。
在开篇中先表明游戏背景,人类物质文明发找到了极限,开始寻找发展精神极限的出路。
很多人是慕名而来,也有些人可能对这一篇不屑一顾,但这背景才是故事开始的大幕,是作者渺小的身躯中盛不下的雄心。
全世界范围都是如此,中国区是大武侠背景,欧美区是大西幻背景。新生儿出生后在成长院长至十八岁,然后躺入早已预备好的游戏仓中寻求意识解放。
游戏仓的概念在兰大这边也是较早出现的,它不同于蝴蝶蓝《全职高手》的键鼠,是设想中的未来人类的游戏工具,可以全身心的投入到其中的游戏工具。
金庸武侠世界,每一名玩家对于自身武功都十分在意,需要打怪攒学点升级,可以在打怪中练习招式,与其他人的争斗大多用剑说话,江湖中最强的不是个人,而且帮派、门派等组织,除了拥有极珍贵的替身娃娃,死亡惩罚极其严苛。
死亡,武功全失,装备全失。
放在当前的游戏中,还没有任何一个运营商敢于运营这样类型的游戏。
死亡惩罚太重了。
除了死亡惩罚,武功的修炼也极不容易,江湖依次开放了中级武功,高级武功,绝学。而武功能够用学点学习的是有上限的,而后自修才是高手的基本生活。
死亡太容易,而争斗也太容易。
除了门派与门派需要争夺的宝物,还有帮派与帮派需要争夺的总坛,再加上江湖任务等等,能成高手的,都是斗争后的精英。
兰大的节奏非常好。
依韵进入游戏后便拜入武当,然后死了两次。
是男人都不甘心啊。
然后通过伤心断肠血刀刃等高手,见识到了天下第一高手小剑的风采。
偷师。
对方做的对的,就赶紧学过来。
而后历经指间沙,铭记,紫衫,喜儿,一条命通关。
《高手寂寞》中令人津津乐道的是兰大描写的感情戏。
爱情让女人莽撞,爱情教男人成长。
指间沙就像是男人的初恋,看她时她是甜的,嗔怒之间自有风情万种。
他或许跟她在一起了,或许没有,他或许告诉她他喜欢她,或许没有。
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