激活了兑换列表之后,整个功能区的界面变得丰富许多。

方雨横刚刚进入兑换界面,迎面便看到一大片回溯流动的绿色代码,占据了大半个界面。在代码的旁边,还有不少文字介绍:

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【名称:母体主代码】

【类型:科技/起源】

【等级:S(暂定)(等待探索)】

【功能:未知(等待探索)】

【属性:未知(等待探索)】

【当前可兑换状态:不可兑换】

【解锁条件:在该轮回世界的正式轮回中,获得S级评价。】

【基本信息:由高级人工智能开发而成的人类管理系统,由多个功能强大的程序组成,包括但不限于:机体维生程序、安全维护程序、现实模拟程序、人类意识交互程序、自主开发程序等。】

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看到一长串的“等待探索”,再加上一个“不可兑换”,方雨横的热情立刻冷却了大半。

随即,他立刻回忆起了在激活兑换列表时,他得到的提示:

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“……所有出现的项目,均来自您已完成的60%世界探索任务……”

“您的轮回仅停留于第二阶段……,只有相应部分的兑换项目,向您开放兑换权。”

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关键信息有两个。

其一,兑换列表中出现的所有物品(技术),都直接来源于方雨横的探索进度。

换而言之,既然方雨横只探索了母体世界百分之六十的内容,那么,他能够兑换的一切事物,就来自于方雨横在这百分之六十的探索中,所见证的一切。

不过,这样的见证,似乎并不要求完全的理解。

就好比兑换列表中的【母体主代码】,方雨横使用【数据视角】,仅仅掌握了主代码的一部分内容,他并未完全完全知晓主代码的整体构成。

但是,在兑换列表中,还是出现了这个兑换项目。

反过来推理,也不难想到,对于【母体主代码】这样的“信息”类兑换项目,假如需要方雨横完全通晓之后,才能进行兑换,那么,已经通晓了的信息,又何必去进行兑换呢?

当然,这其中也可能存在着“弥补记忆缺失”这一类问题的可能。

但是,考虑到主神——作为一个玩弄概念、管理世界的系统,应该没有必要把这个过程设计得如此曲折。掌握着以太之力的轮回者,通过强化大脑就能够解决的问题,又何必需要主神的帮助呢?

说到底,神明的专职,不就是化不可能为可能吗?

想到这,方雨横立刻将兑换界面,划到了“物品”区,琳琅满目的兑换项目,出现在了终端上。只要消耗奖励点数,就可以凭空变化出物品吗,兑换得到的物品,又会以什么样的形式出现呢?

期待和疑惑僵持着,方雨横一边发散着自己的想象力,一边打量兑换条目。

条目的最上方,出现了一把手枪,方雨横定睛细看,想了起来,这是属于“特工”们的配枪。带着好奇,方雨横点开了它的介绍界面。

与【母体主代码】不同,这把手枪的介绍,就显得十分平凡了。

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【名称:格洛克K43】

【类型:武器】

【等级: E 】

【功能:无】

【属性:无】

【当前可兑换状态:可兑换】



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